የልጆች ውድድር 5. ለአንድ ልጅ ልደት ውድድር ሽልማቶች. "በአበባ ሜዳ ላይ ያለ ንብ"

የእናቶች ጣቢያ ለረጅም ጊዜ በሚታወስበት መንገድ የ 5 ዓመት ልጅን የልደት ቀን እንዴት ማክበር እንደሚችሉ ይነግርዎታል. አኒሜተሮችን ወደ ቤትዎ መጋበዝ፣ የልጆቹን ደስታ ለልጆች ክበብ አደራ መስጠት ወይም ሁሉንም ነገር እራስዎ ማደራጀት አለብዎት?

እንደዚያ ሊሆን ይችላል, አስቀድሞ የተደራጀ እና በትንሹ ዝርዝር ውስጥ የታሰበበት በዓል ብቻ ማንኛውንም እንግዳ ያስደስተዋል.

አማራጭ 1: በቤት ውስጥ ማክበር

ለ 5 ኛ የልደት ቀን ስጦታ መምረጥ

ልጅዎ 5 አመት ከሆነ, ስጦታ በሚመርጡበት ጊዜ ለችግሮች ዝግጁ ይሁኑ. ይህ የሆነበት ምክንያት በዚህ ዘመን ልዩ ሁኔታዎች ምክንያት ነው-ስለ ጽሑፉን ካነበቡ ፣ ከዚያ ልጆች በጣም በጥልቀት እንደሚገመግሙ ያውቃሉ። በዙሪያችን ያለው ዓለም, ይህም ማለት አስገራሚዎች ያላቸው ስጦታዎች ልዩ መሆን አለባቸው. መቼ ግራ መጋባት እንደሌለበት ትልቅ ምርጫመጫወቻዎች እና የልጆች ስጦታዎች? በእውነት ጠቃሚ ነገር እንዴት እንደሚመረጥ?

በመጀመሪያ ከልጁ ጋር ከበዓሉ ከሁለት እስከ ሶስት ሳምንታት በፊት ስለ ምኞቱ ለመነጋገር ይሞክሩ. ህጻኑ ምንም ነገር እንዳይጠራጠር ይህን መረጃ "ለመበዝበዝ" ይሞክሩ.

ይህን ለማድረግ አስቸጋሪ ከሆነ የልጁን ምርጫ ግምት ውስጥ በማስገባት እራስዎ የሆነ ነገር ማምጣት የተሻለ ነው. ለ 5 ዓመት ልጅ የልደት ቀን, ፒሮቴክኒክ, ሹል ዕቃዎችን ወይም መተኮስን የሚያካትቱ ጨዋታዎችን አለመስጠት የተሻለ ነው. ለስላሳ አሻንጉሊቶችን ከሰበሰበ, ለምን ትልቁን አሻንጉሊት ወደዚህ ስብስብ አትጨምርም? አንድ ልጅ ለአንድ ወር ውድ አሻንጉሊት ሲለምን ከሆነ, ምኞቱ እውን እንዲሆን ያድርጉ! ጠቃሚ ነገር መስጠት ይፈልጋሉ? ለእድሜው የሚስማማውን ይምረጡ የቦርድ ጨዋታ: አዝናኝ እና አስተማሪ!

በ 5 ዓመት ልጅ የልደት ቀን ስጦታውን በትክክል ማቅረብ በጣም አስፈላጊ ነው. ጠዋት ላይ እንኳን ደስ አለዎት እና በጠረጴዛው ላይ ካስቀመጡት ህጻኑ አይደነቅም. እንዲችል ድንገተኛ ነገር ስጠው በሚቀጥለው ዓመትለማስታወስ ብዙ ነበር!

እራስዎን እንዴት እንደሚለብሱ እና ልጅዎን እንዴት እንደሚለብሱ?

ቦታው እና ስጦታው ሲመረጡ, ለወላጆች ልብሶችን ለመንከባከብ ጊዜው አሁን ነው, እና በእርግጥ, የዝግጅቱ ጀግና. እናቴ ብዙ ትኩረትን ላለመሳብ ምን መልበስ አለባት ፣ ግን ከላይ ለመሆን? አባቴን እንዴት እንደሚለብሱ እና በመጨረሻም, የእርስዎን ወጣት ውድ ሀብት?

ለእናትየው ብልጥ የሆነ ነገር ቢለብስ ይሻላል, ነገር ግን አስመሳይ አይደለም. ረዥም የምሽት ልብሶችን በጭራሽ አይለብሱ. ተስማሚ አማራጭ- በጣም ብዙ አይደለም መደበኛ ልብስወይም አጭር, ብሩህ, ግን ቀስቃሽ ያልሆነ ቀሚስ.

ለልጅዎ ቆንጆ እና ለስላሳ ከመሆን ይልቅ ምቹ እና ምቹ የሆነ ነገር መምረጥ የተሻለ ነው. በእውነቱ በልደት ቀንዎ ላይ ተራ ሱሪዎችን እና ሹራብ መልበስ ይቻላል? አይ, ለኦሪጅናል ልብስ ወይም ለዘመናዊ ሹራብ ሱሪ ቅድሚያ መስጠት የተሻለ ነው. ለልደት ቀን, ከ5-7 አመት እድሜ ያለው ልጅ በሚያምር ቀሚስ ልብስ ሊለብስ ይችላል, ለምሳሌ ትንሹ ሜርሜይድ ወይም ባትማን.

ስለ ልብስ መቀየር አትርሳ፡ ህፃኑ በጣም ቢደሰትስ ላብ ቢስጠውስ?

የአስር ልጆችን ሆድ እንዴት ማስደሰት ይቻላል?

ለበዓል ምግብ ለማቅረብ ሲመጣ, በሁሉም ሁኔታዎች ተስማሚ የሆነ አማራጭ መምረጥ በጣም ከባድ ነው.

ሊታሰብበት የሚገባው ዋናው ነገር ምግብ ሁለት ባህሪያትን ማዋሃድ አለበት-ጤናማነት እና ጣዕም. እያንዳንዱን ልጅ ማስደሰት እንደማይችሉ አስታውሱ, ሁሉም ሰው የሚበላውን ነገር ማዘጋጀት የተሻለ ነው: ኦሊቬር ሰላጣ, ፀጉር ካፖርት, የተለያዩ ሰላጣዎች. እንዲሁም እያንዳንዱ ምግብ በምሳሌያዊ እና አንዳንድ “zest” ሊኖረው እንደሚገባ አትዘንጉ ቀጥተኛ ትርጉምይህ ቃል. በዱቄት ቅርጽ የተሰራ ሰላጣ, በዱር አራዊት ቅርጽ ያለው ድንች ከስጋ ጋር ይሁን. ነገር ግን የሰባ ምግቦችን ላለመውሰድ ይሞክሩ: ሙሉ ሆድ መጫወት በጣም ከባድ ነው.

የጣፋጭ ጠረጴዛው ቅንብር ከተቆረጠ ሊወጣ ይችላል የተለያዩ ቅርጾችየፍራፍሬ ፣ ጣፋጮች እና የልደት ኬክ ቁርጥራጮች።

አልኮል መጠጣት አለቦት? ይህንን አስቀድመህ አስብ, አስፈላጊ ከሆነ, ለአዋቂዎች እንግዶች ትንሽ ጠረጴዛን ከጠጣዎች ጋር አዘጋጅ. ምናልባት ይህንን ሙሉ በሙሉ ትተው በዓሉን በእውነት የልጅነት ያደርጉታል ፣ እና ስለዚህ አስማታዊ።

የበዓል አከባቢን እንዴት መፍጠር እንደሚቻል

ለበዓሉ ዝግጅት የሚያበቃው እንዳይመስላችሁ የበዓል ጠረጴዛእና መዝናኛ. በዓሉ ስኬታማ እንዲሆን ከፈለጉ በእርግጠኝነት ክፍሉን ለማስጌጥ እና ተገቢውን የበዓል አከባቢን ማሰብ አለብዎት. የት መጀመር?

በመጀመሪያ አፓርታማዎን በፊኛዎች ማስጌጥ ያስፈልግዎታል-ምናልባት ግድግዳውን ከነሱ ጋር ያጌጡ ይሆናል ፣ ወይም ምናልባት ወለሉ ላይ መበተን ይፈልጋሉ ። በማንኛውም ሁኔታ ልጆች እነሱን በማግኘታቸው ደስተኞች ይሆናሉ.

በልጁ ምስል እና ፖስተር መሳልዎን እርግጠኛ ይሁኑ አስደሳች እውነታዎችስለ እሱ. ለ 5 ዓመት ልጅ የልደት ቀን በእንፋሎት ሎኮሞቲቭ ቅርጽ ያለው ፖስተር ከአምስት ጋሪዎች ጋር, በተገቢው ዕድሜ ላይ ያለው የሕፃኑ ፎቶግራፍ በእያንዳንዱ ሠረገላ ላይ ተለጥፏል.

በክፍሉ ውስጥ ለስላሳ ፣ አስደሳች ሙዚቃ ወይም አስደሳች ካርቱኖች እየተጫወቱ ከሆነ እንግዶች በጣም ምቾት ይሰማቸዋል ፣ እና የአበባ መዓዛ በአየር ውስጥ ነው።

ለ 5 ዓመት ልጅ የልደት ቀን ምን ዓይነት መዝናኛ መምረጥ አለበት?

በዓሉ እንዳይበላሽ ለመከላከል, መዝናኛን አስቀድመው መንከባከብ በጣም አስፈላጊ ነው. እርስዎ እራስዎ ከመዝናኛ ጋር መምጣት ይችላሉ: እንቆቅልሾች, እንቆቅልሾች, ሽልማቶች ያላቸው ውድድሮች - ልጆች በእርግጠኝነት ያደንቁታል.

ለልደት ቀን ክሎውን-አኒመሮችን እናዛለን።

ብልህነት እና ምናብ ለመስራት ፈቃደኛ ካልሆኑ ልዩ የሰለጠኑ ሰዎችን - ክሎውን እና አቅራቢዎችን መጋበዙ ጥሩ ነው።

በልጆች ልደት በዓል ላይ ከአቅራቢዎች እና ከኮሎኖች አገልግሎት ጋር የሚደረጉ ማስታወቂያዎች በጋዜጦች እና በኢንተርኔት ላይ ደርዘን ደርዘን ናቸው። ግን በሚያሳዝን ሁኔታ፣ የቀረቡት ማስታወቂያዎች የበዓል ቀንዎን በእውነተኛ ደስታ ለማቅረብ ሁል ጊዜ ዝግጁ አይደሉም። ምክንያቱ የእንደዚህ አይነት ሰራተኞች ልምድ ማነስ ነው.

ስህተቶችን ለማስወገድ ከፍተኛ ጥራት ያለው ክብረ በዓል የሚያረጋግጥ ልዩ ኤጀንሲን ማነጋገር የተሻለ ነው. ከበዓሉ በፊት የተመረጠውን ክሎውን ወይም አቅራቢን መጎብኘት እና ከእሱ ጋር መወያየትን አይርሱ።

ይህ ሰው የተሳተፈባቸው የቀድሞ በዓላት ቅጂዎች ያላቸው ካሴቶችም መከለስ ተገቢ ነው። ትኩረት መስጠት ያለብዎት ዋናው ነገር ከልጆች ጋር ያለው ባህሪ, ለልጆች ያለው አመለካከት ነው. ከሁሉም በላይ, በበዓል ቀን ይህ ሰው ወደ ልባቸው መንገድ ማግኘቱ በጣም አስፈላጊ ነው. የጋራ ቋንቋወዘተ. እስማማለሁ፣ ክላውን ልጆቹን ማስደሰት ካልቻለ በዓሉ በማይሻር ሁኔታ ይበላሻል።

...ወይ እራሳችንን እናዝናናለን!

አንድን ሰው ለበዓል ወደ ቤት ለመጋበዝ ዝግጁ ነዎት? እንግዳ? ካልሆነ ከዚያ አደጋ ላይ መጣል የለብዎትም: በዓሉን በእራስዎ ማደራጀት በጣም የተሻለ ነው. ደግሞስ እርስዎ ካልሆኑ ልጅዎን የበለጠ የሚያውቀው ማነው? ለ 5 ዓመት ልጅ የልደት ቀን ልዩ ትኩረት ይስጡ, ምክንያቱም በዚህ እድሜ ውስጥ ህፃናት የአለም አመለካከታቸውን ያዳብራሉ, እና በዚህ ሂደት ውስጥ ተገቢውን ተሳትፎ ማድረግ በጣም አስፈላጊ ነው.

የውድድሮችን ዝርዝር ወደ እርስዎ ትኩረት እናመጣለን-

  • ጨዋታ "ድገም": ልጆች በክበብ ውስጥ ተቀምጠዋል, የመጀመሪያው ተጫዋች እንቅስቃሴን ያሳያል (ለምሳሌ, መዝለል), ቀጣዩ ይደግማል, ግን የራሱን እንቅስቃሴ ይጨምራል. ስለዚህ, ያበላሸው ጨዋታውን ይተዋል;
  • ልጆችን እንዴት አውሮፕላኖችን እንደሚሠሩ አስተምሯቸው እና እጅግ በጣም ቆንጆ የሆነውን አውሮፕላን ውድድር እንዲያደራጁ አስተምሯቸው (ማርከሮችን ፣ እርሳሶችን እና ባለቀለም ወረቀቶችን ማዘጋጀት አይርሱ);
  • ጨዋታ "ጎልድ መቆፈሪያ": ልጆች ወርቅ የሚመስል ነገር አሳይ (ለምሳሌ, አንድ ወርቃማ አሳማ ባንክ), ደብቅ እና ልጆችን በቡድን መከፋፈል. እያንዳንዱ ቡድን "ሀብቱን" ለማግኘት እቅድ-ስልት ያዳብር;
  • ቀላል (የልጆችን ዕድሜ ግምት ውስጥ በማስገባት) አጠቃላይ ትምህርታዊ ጥያቄዎችን ዝርዝር ያዘጋጁ. በትክክል ለሚመልስ ለእያንዳንዱ ልጅ ትንሽ ሽልማት ይስጡ.

አማራጭ 2: በልጆች ክበብ ውስጥ 5 ዓመታትን ማክበር!

ከረዥም ውይይት በኋላ የበዓሉ አከባበር መድረክ እንዲሆን ክለብ ከተመረጠ ማዘን ብቻ ነው የሚችሉት። አይደለም ክለቡ ነው። ፍጹም ቦታለልጆች የልደት ቀን. ነገር ግን ብቁ የሆነን መምረጥ በጣም ታጋሽ ለሆኑ ወላጆች ተግባር ነው. ለልጆች ክለቦች ብዙ አማራጮች አሉ-

  • ቅዳሜና እሁድ ወይም ከወላጆች ጋር በመስማማት ለወጣት ጎብኝዎች በራቸውን የሚከፍቱ "የአዋቂዎች" ክለቦች;
  • በገበያ ማዕከሎች ውስጥ የልጆች ክለቦች. እንደዚህ ያሉ ክለቦች በአብዛኛዎቹ ሁኔታዎች ተመጣጣኝ እና ማንኛውንም ፍላጎቶች ያረካሉ;
  • ልዩ የልጆች ክለቦች. እዚህ በሰዓት ዙሪያ እንኳን ደህና መጣችሁ, ወፍራም የኪስ ቦርሳ መውሰድዎን አይርሱ;
  • በአንድ ምግብ ቤት ውስጥ ያሉ አኒሜተሮች ለልጆች የልደት ቀን ግብዣዎች በጣም ተወዳጅ አማራጭ ናቸው. ዋናው ነገር ከሬስቶራንቱ አስተዳደር ጋር በጊዜ ስምምነት ላይ መድረስ ነው.

በክለብ ውስጥ የልጆች የልደት በዓል በእውነቱ በጣም አስደሳች ሀሳብ ነው።

በመጀመሪያ, ልጆቹ ይደሰታሉ. በሁለተኛ ደረጃ, ወላጆች ነፍሳቸውን ለማዝናናት, ለመግባባት እና ልጆቻቸውን ለመመልከት እድሉ ይኖራቸዋል. በተጨማሪም, አዋቂዎች ጠንካራ ጓደኝነት ለመመሥረት እውነተኛ እድል ያላቸው በልጆች የልደት በዓላት ላይ ነው.

በክለቡ ውስጥ ምን ግምት ውስጥ መግባት አለበት?

ክለብ ከማዘዝዎ በፊት, ከልጅዎ ጋር በሁሉም ጥቅሞች እና ጉዳቶች ላይ መስማማት በጣም አስፈላጊ ነው. በተጋበዙት ብዛት ይጀምሩ። ልጅዎ በቀን ውስጥ ብዙ ጊዜ አመለካከቱን ሊለውጥ ስለሚችል እውነታ ዝግጁ ይሁኑ.

የ 5 ዓመት ልጅ የልደት ቀን እንግዶችን በመምረጥ ረገድ እውነተኛ አደጋ ነው. ይህ የሆነበት ምክንያት በዚህ እድሜ ውስጥ ያለ ልጅ በአመዛኙ በስሜቶች እና በስሜታዊነት ለማሰብ ዝግጁ አይደለም.በዚህ ጉዳይ ላይ ምን ማድረግ? በበዓል ቀን ማንን ማመን ይችላሉ? ለልጅዎ አጠቃላይ ቡድን ክበብ ያስይዙ - አይሳሳቱም።

የክበቡ ምርጫም ከዝግጅቱ ጀግና ጋር መስማማት አለበት, በተለይም የ 5 ዓመት ልጅን ልደት ለማክበር ካቀዱ. ስህተቶችን ለማስወገድ, የልጅዎን ፍላጎቶች እና ምርጫዎች ግምት ውስጥ በማስገባት ብዙ አማራጮችን ይምረጡ. ክላውን ወይም እንስሳትን ይወዳል? አእምሯዊ ውድድር በስጦታ ወይም በትራምፖላይን እና በመወዛወዝ? በዓሉ በማይሻር ሁኔታ እንዲበላሽ ካልፈለጉ ህፃኑ ወይም የተጋበዙት የዝሆኖች ፍራቻ እንዳላቸው ማወቅ በጣም አስፈላጊ ነው (ይህ በሚያሳዝን ሁኔታ, በጣም ብዙ ጊዜ ይከሰታል).

እነዚህ ውድድሮች አስተማሪዎች እና ወላጆች ልጆቻቸውን እንዲያዝናኑ ይረዳቸዋል. በክፍሎች, በበዓል ዝግጅቶች, በቤት ውስጥ, በመንገድ ላይ ሊከናወኑ ይችላሉ.

የእሳት አደጋ ተከላካዮች

የሁለት ጃኬቶችን እጅጌ አዙረው ወንበሮች ጀርባ ላይ አንጠልጥላቸው። ወንበሮችን በአንድ ሜትር ርቀት ላይ በጀርባዎቻቸው ፊት ለፊት ያስቀምጡ. ሁለት ሜትር ርዝመት ያለው ገመድ ወንበሮቹ ስር ያስቀምጡ. ሁለቱም ተሳታፊዎች ወንበራቸው ላይ ይቆማሉ. በምልክቱ ላይ, ጃኬቶቻቸውን መውሰድ, እጀታውን ማጠፍ, ማልበስ እና ሁሉንም አዝራሮች ማሰር አለባቸው. ከዚያም በተቃዋሚዎ ወንበር ዙሪያ ይሮጡ, ወንበርዎ ላይ ይቀመጡ እና ገመዱን ይጎትቱ.

ማን ፈጣን ነው።

በእጃቸው የሚዘለል ገመድ ያላቸው ልጆች እርስ በርስ እንዳይጣበቁ በአንደኛው የጨዋታ ቦታ ላይ በመስመር ላይ ይቆማሉ. በ15-20 እርከኖች መስመር ተዘርግቷል ወይም ባንዲራ ያለው ገመድ ተቀምጧል። የተስማማውን ምልክት ተከትሎ ሁሉም ልጆች በአንድ ጊዜ ወደተቀመጠው ገመድ አቅጣጫ ይዝለሉ። መጀመሪያ የሚቀርበው ያሸንፋል።

በዒላማው ላይ ኳሱን መምታት

ፒን ወይም ባንዲራ ከ 8-10 ሜትር ርቀት ላይ ይደረጋል. እያንዳንዱ የቡድን አባል አንድ መወርወር መብት ያገኛል, ኢላማውን ለማንኳኳት መሞከር አለበት. ከእያንዳንዱ ውርወራ በኋላ ኳሱ ወደ ቡድኑ ይመለሳል። ዒላማው ከተተኮሰ, በቀድሞው ቦታ ይተካል. በጣም ትክክለኛ የሆኑ ድሎች ያለው ቡድን ያሸንፋል።
- ኳሱ አይበርም ፣ ግን መሬት ላይ ይንከባለል ፣ በእጅ ይነሳል ፣
- ተጫዋቾች ይምቱ ኳሱን ይምቱ,
- ተጫዋቾች ኳሱን በሁለቱም እጆች ከጭንቅላታቸው ጀርባ ይጣሉት ።

ቀለበት ውስጥ ኳስ

ቡድኖች ከ2-3 ሜትር ርቀት ባለው የቅርጫት ኳስ የኋላ ቦርዶች ፊት ለፊት አንድ በአንድ በአንድ አምድ ውስጥ ተሰልፈዋል። ከሲግናል በኋላ የመጀመሪያው ቁጥር ኳሱን ወደ ቀለበት ይጥላል, ከዚያም ኳሱን ያስቀምጣል, እና ሁለተኛው ተጫዋች ደግሞ ኳሱን ወስዶ ወደ ቀለበት እና ወዘተ. ቡድኑን በብዛት የሚመታ ቡድን ያሸንፋል።

አርቲስቶች

በክበቡ ወይም በመድረክ መሃል ላይ ሁለት ቀላል ወረቀቶች ከወረቀት ጋር አሉ። መሪው ሁለት ቡድኖችን አምስት ሰዎችን ይደውላል. ከመሪው ምልክት ላይ, ከቡድኑ ውስጥ የመጀመሪያው የድንጋይ ከሰል ወስደህ የስዕሉን መጀመሪያ ይሳሉ, የድንጋይ ከሰል ወደ ቀጣዩ ያስተላልፋሉ. ተግባሩ ለአምስቱም ተወዳዳሪዎች ከተቃዋሚዎቻቸው በበለጠ ፍጥነት የተሰጠውን ስዕል መሳል ነው። ሁሉም ሰው በስዕል መሳተፍ አለበት.
ተግባራቶቹ ቀላል ናቸው፡ የእንፋሎት ሎኮሞቲቭ፣ ብስክሌት፣ የእንፋሎት መርከብ፣ የጭነት መኪና፣ ትራም፣ አውሮፕላን፣ ወዘተ ይሳሉ።

ኳስ አንከባለል

ተጫዋቾቹ በ 2 - 5 ሰዎች በቡድን ተከፋፍለዋል. እያንዳንዳቸው አንድ ተግባር ይቀበላሉ: በተወሰነ ጊዜ ውስጥ (8 - 10 ደቂቃዎች) የበረዶ ኳስ በተቻለ መጠን ለመንከባለል. በተጠቀሰው ጊዜ ትልቁን የበረዶ ኳስ የሚያሽከረክር ቡድን ያሸንፋል።

የሶስት ኳስ ሩጫ

በመነሻ መስመር ላይ የመጀመሪያው ሰው 3 ኳሶችን (እግር ኳስ፣ ቮሊቦል እና ቅርጫት ኳስ) በአመቺነት ይወስዳል። በምልክቱ ላይ ከእነርሱ ጋር ወደ መዞሪያው ባንዲራ ይሮጣል እና ኳሶቹን በአቅራቢያው ያስቀምጣቸዋል. ባዶ ይመለሳል። የሚቀጥለው ተሳታፊ ባዶውን ወደ ውሸት ኳሶች ይሮጣል, ያነሳቸዋል, ከእነሱ ጋር ወደ ቡድኑ ይመለሳል እና 1 ሜትር ሳይደርስ ወለሉ ላይ ያስቀምጣቸዋል.
- ከትላልቅ ኳሶች ይልቅ 6 የቴኒስ ኳሶችን መውሰድ ይችላሉ ፣
- ከመሮጥ ይልቅ መዝለል።

ሰንሰለት

በተጠቀሰው ጊዜ ውስጥ የወረቀት ክሊፖችን በመጠቀም ሰንሰለት ያድርጉ. የማን ሰንሰለት ረጅም ነው ውድድሩን ያሸንፋል።

ፊኛውን ይንፉ

ለዚህ ውድድር 8 ያስፈልግዎታል ፊኛዎች. ከታዳሚው 8 ሰዎች ተመርጠዋል። የተሰጡ ናቸው። ፊኛዎች. በመሪው ትእዛዝ ተሳታፊዎች ፊኛዎችን መሳብ ይጀምራሉ, ነገር ግን በሚተነፍሱበት ጊዜ ፊኛው አይፈነዳም. ሥራውን መጀመሪያ ያጠናቀቀው ያሸንፋል።

ሽንብራ

እያንዳንዳቸው 6 ልጆች ያሉት ሁለት ቡድኖች ይሳተፋሉ. ይህ አያት፣ አያት፣ ቡግ፣ የልጅ ልጅ፣ ድመት እና አይጥ ነው። በአዳራሹ በተቃራኒው ግድግዳ ላይ 2 ወንበሮች አሉ. በእያንዳንዱ ወንበር ላይ መታጠፊያ ተቀምጧል - ኮፍያ ለብሶ የመታጠፊያ ምስል ያለው ልጅ።
አያት ጨዋታውን ይጀምራል። በምልክት ወደ ማዞሪያው ሮጦ እየሮጠ ዞሮ ተመለሰ ፣ አያቱ ተጣበቀችው (ወገቡን ወሰደችው) እና አብረው መሮጣቸውን ቀጠሉ ፣ እንደገና በመታጠፊያው ዞረው ወደ ኋላ ሮጡ ፣ ከዚያም የልጅ ልጃቸው ተቀላቀለቻቸው ። ወዘተ በጨዋታው መጨረሻ ላይ አይጥ በመዞር ተይዟል። ማዞሪያውን በፍጥነት ያወጣው ቡድን ያሸንፋል።

ሁፕ ቅብብል

በመንገዱ ላይ ሁለት መስመሮች በ 20 - 25 ሜትር ርቀት ላይ ይሳሉ. እያንዳንዱ ተጫዋች መንኮራኩሩን ከመጀመሪያው ወደ ሁለተኛው መስመር ያንከባልልልናል፣ ወደ ኋላ ሄዶ መንኮራኩሩን ለጓደኛው ማስተላለፍ አለበት። ቅብብሎሹን መጀመሪያ ያጠናቀቀው ቡድን ያሸንፋል።

የቆጣሪ ቅብብል ውድድር በሆፕ እና ገመድ መዝለል

ቡድኖች በሩጫ ውድድር ላይ እንዳሉ ይሰለፋሉ። የመጀመሪያው ንዑስ ቡድን መመሪያ የጂምናስቲክ ሆፕ አለው ፣ እና የሁለተኛው ንዑስ ቡድን መሪ የመዝለል ገመድ አለው። በምልክቱ ላይ ሆፕ ያለው ተጫዋቹ ወደ ፊት ይሮጣል, በሆፕ (እንደ መዝለል ገመድ). ሆፕ ያለው ተጫዋቹ የተቃራኒውን አምድ የመነሻ መስመር እንዳቋረጠ የዝላይ ገመድ ያለው ተጫዋች ገመዱን በመዝለል ይጀምራል እና ወደፊት ይሄዳል። ስራውን ከጨረሱ በኋላ እያንዳንዱ ተሳታፊ መሳሪያውን በአምዱ ውስጥ ወደሚቀጥለው ተጫዋች ያስተላልፋል. ይህ ተሳታፊዎቹ ስራውን እስኪያጠናቅቁ እና በአምዶች ውስጥ ቦታዎችን እስኪቀይሩ ድረስ ይቀጥላል. መሮጥ የተከለከለ ነው።

በረኞች

4 ተጫዋቾች (ከእያንዳንዱ ቡድን 2) በመነሻ መስመር ላይ ይቆማሉ. ሁሉም ሰው 3 ትላልቅ ኳሶችን ያገኛል. ወደ መጨረሻው መድረሻ ተሸክመው ተመልሰው መመለስ አለባቸው. 3 ኳሶችን በእጆችዎ ለመያዝ እና ያለሱ የወደቀ ኳስ ለማንሳት በጣም ከባድ ነው። የውጭ እርዳታእንዲሁም ቀላል አይደለም. ስለዚህ, ጠባቂዎች በዝግታ እና በጥንቃቄ መንቀሳቀስ አለባቸው (ርቀቱ በጣም ትልቅ መሆን የለበትም). ስራውን በፍጥነት የሚያጠናቅቅ ቡድን ያሸንፋል።

የኳስ ውድድር ከእግር በታች

ተጫዋቾች በ 2 ቡድን ይከፈላሉ. የመጀመሪያው ተጫዋች በተጫዋቾች በተዘረጋው እግር መካከል ኳሱን ወደ ኋላ ይጥላል። የእያንዳንዱ ቡድን የመጨረሻ ተጫዋች ጎንበስ ብሎ ኳሱን ይይዛል እና በአምዱ በኩል ወደ ፊት ይሮጣል ፣ በአምዱ መጀመሪያ ላይ ይቆማል እና እንደገና ኳሱን በተዘረጋው እግሮቹ መካከል ይልካል ፣ ወዘተ. ቅብብሎሹን በፍጥነት ያጠናቀቀው ቡድን ያሸንፋል።

ሶስት ዝላይዎች

ተሳታፊዎች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. ከመነሻው መስመር ከ 8-10 ሜትር ርቀት ላይ የመዝለል ገመድ እና ማቀፊያ ያስቀምጡ. ከምልክቱ በኋላ የመጀመሪያው ሰው ገመዱ ላይ ከደረሰ በኋላ በእጆቹ ወሰደው, በቦታው ላይ ሶስት ዘለላዎችን በማድረግ, አስቀምጦ ወደ ኋላ ሮጠ. ሁለተኛው ሰው መንኮራኩሩን ወስዶ ሶስት ዘለላዎችን በመዝለል በገመድ እና በመንኮራኩሩ መካከል ይቀያየራል። በፍጥነት ያጠናቀቀው ቡድን ያሸንፋል።

ሆፕ ዘር

ተጫዋቾቹ በእኩል ቡድን የተከፋፈሉ እና በችሎቱ የጎን መስመር ላይ ይሰለፋሉ. በእያንዳንዱ ቡድን በቀኝ በኩል አንድ ካፒቴን አለ; እሱ 10 የጂምናስቲክ ሆፕስ ለብሷል። በምልክቱ ላይ ካፒቴኑ የመጀመሪያውን መንኮራኩር አውልቆ በራሱ በኩል ከላይ ወደ ታች ወይም በተቃራኒው ወደ ቀጣዩ ተጫዋች ያስተላልፋል. በዚሁ ጊዜ ካፒቴኑ ሁለተኛውን መንኮራኩር አውልቆ ወደ ጎረቤቱ ያስተላልፋል, እሱም ተግባሩን ከጨረሰ በኋላ, ክታውን ያልፋል. ስለዚህ, እያንዳንዱ ተጫዋች, ክታውን ወደ ጎረቤቱ ካሳለፈ በኋላ, ወዲያውኑ አዲስ መጠቅለያ ይቀበላል. በመስመሩ ላይ ያለው የመጨረሻው ተጫዋች ሁሉንም ክሮች በራሱ ላይ ያስቀምጣል. ተጫዋቾቹ ስራውን በፍጥነት የሚያጠናቅቁበት ቡድን የማሸነፍ ነጥብ ያገኛል። ተጫዋቾቹ ሁለት ጊዜ ያሸነፉበት ቡድን ያሸንፋል።

ፈጣን ሶስት

ተጫዋቾች በክበብ ውስጥ በሶስት እጥፍ ይቆማሉ, አንዱ ከሌላው በኋላ. የሦስቱ የመጀመሪያ ቁጥሮች እጅ ለእጅ ተያይዘው የውስጥ ክበብ ይመሰርታሉ። ሁለተኛው እና ሦስተኛው ቁጥሮች, እጆችን በመያዝ, ትልቅ ውጫዊ ክበብ ይፈጥራሉ. በምልክቱ ላይ, በውስጣዊው ክበብ ውስጥ የቆሙት ሰዎች በጎን ደረጃዎች ወደ ቀኝ ይሮጣሉ, እና በውጪው ክበብ ውስጥ የቆሙት ወደ ግራ ይሮጣሉ. በሁለተኛው ምልክት ላይ ተጫዋቾቹ እጃቸውን ይለቃሉ እና በሶስቱ ውስጥ ይቆማሉ. በእያንዳንዱ ጊዜ ክበቦቹ ወደ ሌላ አቅጣጫ ይንቀሳቀሳሉ. በፍጥነት የሚሰበሰቡት ሶስት ተጫዋቾች የማሸነፍ ነጥብ ይቀበላሉ። ጨዋታው ከ4-5 ደቂቃዎች ይቆያል። ተጫዋቾቻቸው ብዙ ነጥብ ያስመዘገቡት ሶስት ተጫዋቾች ያሸንፋሉ።

የተከለከለ እንቅስቃሴ

ተጫዋቾቹ እና መሪው በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. መሪው የበለጠ እንዲታወቅ አንድ እርምጃ ወደፊት ይወስዳል። ጥቂት ተጫዋቾች ካሉ, ከዚያም እነሱን መደርደር እና ከፊት ለፊታቸው መቆም ይችላሉ. መሪው ልጆቹ ከእሱ በኋላ ሁሉንም እንቅስቃሴዎች እንዲያደርጉ ይጋብዛል, ከተከለከሉት በስተቀር, ቀደም ሲል በእሱ የተመሰረቱ ናቸው. ለምሳሌ, "በቀበቶ ላይ ያሉ እጆች" እንቅስቃሴን ማከናወን የተከለከለ ነው. መሪው ለሙዚቃ የተለያዩ እንቅስቃሴዎችን ማድረግ ይጀምራል, እና ሁሉም ተጫዋቾች ይደግሟቸዋል. ሳይታሰብ መሪው የተከለከለ እንቅስቃሴን ያከናውናል. ተጫዋቹ መድገሙን አንድ እርምጃ ወደፊት ይወስዳል እና ከዚያ መጫወቱን ይቀጥላል።

የጨዋነት ማረጋገጫ

ይህ ውድድር አስቸጋሪ ነው እና አንድ ጊዜ ብቻ ይካሄዳል። የወንዶች ፉክክር ከመጀመሩ በፊት ሴት ልጅ ከፊት ለፊታቸው ታልፋለች እና በአጋጣሚ እንደተከሰተ መሀረብ ጣለች። መሀሉን አንሥቶ በትህትና ወደ ልጅቷ ሊመልስ የገመተው ልጅ ያሸንፋል። ከዚህ በኋላ የመጀመሪያው ውድድር መሆኑ ተገለጸ።
አማራጭ፡ ውድድሩ በሁለት ቡድኖች መካከል ከሆነ ነጥቡ የሚሰጠው በጣም ጨዋ ልጅ ለነበረበት ነው።

ጥሩ ተረት

መሰረቱ አሳዛኝ መጨረሻ ያለው ተረት ነው (ለምሳሌ የበረዶው ሜይደን፣ ትንሹ ሜርሜይድ፣ ወዘተ)። እና ልጆቹ ይህ ተረት እንዴት እንደገና እንደሚሰራ የማሰብ ተግባር ተሰጥቷቸዋል, ከሌሎች ተረቶች ገጸ-ባህሪያትን በመጠቀም, ይህም በደስታ ያበቃል. አሸናፊው ተረት ተረት በትንንሽ ጨዋታ መልክ በጣም አስቂኝ እና ደስተኛ በሆነ መንገድ የሚጫወት ቡድን ነው።

ባቡር

የጨዋታው ተሳታፊዎች በሁለት እኩል ቡድኖች ይከፈላሉ. የእያንዳንዱ ቡድን ተጫዋቾች እርስ በርስ ይያዛሉ እና አንድ ሰንሰለት ይሠራሉ እጆቻቸው በክርን ላይ ተጣብቀው.
ጠንካራ እና የበለጠ ቀልጣፋ ተሳታፊዎች - "ግሩቭ" ሰዎች - ከሰንሰለቱ በፊት ይሆናሉ. እርስ በእርሳቸው በተቃራኒ ቆመው "የሰዓት ስራ" እንዲሁም የእያንዳንዳቸውን እጆች በክርን ላይ በማጠፍ እና እያንዳንዳቸው ወደ ራሳቸው አቅጣጫ ይጎትታሉ, የተቃዋሚውን ሰንሰለት ለመስበር ወይም በታቀደው መስመር ላይ ለመሳብ ይሞክራሉ.
ደንብ: በሲግናል ላይ በትክክል መጎተት ይጀምሩ.

የታሪክ ውድድር የህዝብ ተረቶች

ልጆች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. አቅራቢው ከሕዝብ ተረቶች ርዕስ ውስጥ የመጀመሪያዎቹን ቃላት ይናገራል ። በጣም ትክክለኛ መልስ የሚሰጥ ቡድን ያሸንፋል።
1. ኢቫን Tsarevich እና ግራጫው ... (ተኩላ)
2. እህት አሊዮኑሽካ እና ወንድም ... (ኢቫን)
3. ፊኒስት - ግልጽ... (ጭልፊት)
4. ልዕልት - ... (ቶድ)
5. ዝይ - ... (ስዋንስ)
6. በፓይክ ... (ትዕዛዝ)
7. ሞሮዝ... (ኢቫኖቪች)
8. በረዶ ነጭ እና ሰባቱ... (ድዋሮች)
9. ፈረስ - ... (Humpbacked Little Humpback)

ያለ ስህተት ይናገሩ

እነዚህን ምሳሌዎች በተሻለ የሚናገር ያሸንፋል፡-
ሳሻ በሀይዌይ ላይ ሄዳ ማድረቂያ ጠጣች።
ካርል ከክላራ ኮራሎችን ሰረቀች፣ እና ክላራ ከካርል ክላርኔትን ሰረቀች።
መርከቦቹ ተጭነው ተጭነው ነበር, ነገር ግን አልታጠቁም.
እሱ ሪፖርት አድርጓል, ነገር ግን በቂ ሪፖርት አላደረገም, ነገር ግን የበለጠ ሪፖርት ማድረግ ሲጀምር, ዘግቧል.

የምሽት ጉዞ

አቅራቢው አሽከርካሪው በሌሊት መብራት ሳይኖር ማሽከርከር እንዳለበት ተናግሯል፣ ስለዚህ ተጫዋቹ ዓይኑን ጨፍኗል። ነገር ግን በመጀመሪያ አሽከርካሪው ከስፖርት ፒን በተሰራ ነፃ መንገድ አስተዋውቋል። መሪውን ለሾፌሩ በማስረከብ አንድም ፖስት እንዳይወድቅ አቅራቢው ለመለማመድ እና ለመንዳት ያቀርባል። ከዚያም ተጫዋቹ ዓይኖቹን ታጥቦ ወደ መሪው ያመጣል. አቅራቢው ትዕዛዝ ይሰጣል - ወደ ሾፌሩ የት እንደሚዞር ፍንጭ, ስለ አደጋ ያስጠነቅቃል. መንገዱ ሲጠናቀቅ መሪው የአሽከርካሪውን አይኖች ይፈታዋል። ከዚያም በጨዋታው ውስጥ ያሉ ቀጣይ ተሳታፊዎች "ሂድ". ትንሹን ፒን የሚያንኳኳ ያሸንፋል።

ሹል ተኳሾች

ግድግዳው ላይ የተጫነ ዒላማ አለ. ትናንሽ ኳሶችን ወይም ድፍረቶችን መጠቀም ይችላሉ.
እያንዳንዱ ተጫዋች ሶስት ሙከራዎች አሉት.
ከጨዋታው በኋላ አስተናጋጁ አሸናፊዎችን ይሸልማል እና የተሸናፊዎችን ያበረታታል.

ሚዛንህን ጠብቅ

እጆቻቸው ወደ ጎኖቹ ተዘርግተው፣ ተጫዋቾቹ ልክ እንደ ጠባብ ገመድ ተጓዦች፣ በንጣፉ ጫፍ ላይ ይሄዳሉ።
ውድድሩን ለቆ የወጣው የመጨረሻው ያሸንፋል።

አስፈሪ ፊልም

ሁኔታዎቹ እንደሚከተለው ናቸው በካሴት ውስጥ አምስት እንቁላሎች አሉ. ከመካከላቸው አንዱ ጥሬ ነው, አቅራቢው ያስጠነቅቃል. የተቀሩት ደግሞ የተቀቀለ ናቸው. በግንባርዎ ላይ እንቁላል መስበር ያስፈልግዎታል. ጥሬ ነገር የሚያጋጥመው በጣም ደፋር ነው። (በአጠቃላይ ግን እንቁላሎቹ ሁሉም የተቀቀለ ናቸው ፣ እና ሽልማቱ በቀላሉ ለመጨረሻው ተሳታፊ ይሰጣል - ሆን ብሎ የሁሉንም ሰው መሳቂያ የመሆን አደጋ ወሰደ።)

ጨዋታ "መልካም ኦርኬስትራ"

በጨዋታው ውስጥ ያልተገደበ ቁጥር ያላቸው ሰዎች ይሳተፋሉ። አንድ መሪ ​​ተመርጧል, የተቀሩት ተሳታፊዎች በተሳታፊዎች ብዛት ላይ በመመስረት የባላላይካ ተጫዋቾች, የሃርሞኒካ ተጫዋቾች, መለከት ነጂዎች, ቫዮሊንቶች, ወዘተ. ወደ ሙዚቀኞች ቡድን በሚያመለክተው መሪው ምልክት ላይ በማንኛውም ታዋቂ ዘፈን ዜማ “መጫወት” ይጀምራሉ-ባላላይካ ተጫዋቾች - “ትሬም ፣ ሼክ” ፣ ቫዮሊንስቶች - “ቲሊ-ቲሊ” ፣ መለከት ነጮች - “ቱሩ -ru”፣ አኮርዲዮንስቶች - “ትራ-ላ-ላ። የሥራው አስቸጋሪነት የሙዚቀኞች የለውጥ ፍጥነት በየጊዜው እየጨመረ ነው ፣ መሪው በመጀመሪያ ወደ አንድ ቡድን ፣ ከዚያም ወደ ሌላኛው ይጠቁማል ፣ እና መሪው ሁለቱንም እጆቹን ካወዛወዘ ሙዚቀኞቹ አንድ ላይ “መጫወት” አለባቸው። ስራውን የበለጠ ከባድ ማድረግ ይችላሉ-ተቆጣጣሪው እጁን አጥብቆ ካወዛወዘ, ሙዚቀኞቹ ጮክ ብለው "መጫወት" አለባቸው, እና እጁን ትንሽ ካወዛወዘ, ሙዚቀኞቹ በጸጥታ "ይጫወታሉ".

ጨዋታ "እቅፍ ሰብስብ"

እያንዳንዳቸው 8 ሰዎች ያሉት 2 ቡድኖች ይሳተፋሉ። በቡድኑ ውስጥ 1 ልጅ አትክልተኛ ነው, የተቀሩት አበቦች ናቸው. በአበባው ልጆች ራስ ላይ የአበባ ምስሎች ያላቸው ባርኔጣዎች ናቸው. የአበቦች ልጆች እርስ በእርሳቸው በከፍተኛ ርቀት ላይ አንድ በአንድ በአንድ አምድ ውስጥ ይንጠባጠቡ. በምልክት, አትክልተኞቹ ወደ መጀመሪያው አበባ ይሮጣሉ, ይህም የአትክልተኛውን ጀርባ ይይዛል. ቀድሞውንም ሁለቱም ወደ ቀጣዩ አበባ ይሮጣሉ ወዘተ ወደ መጨረሻው መስመር የሚሮጠው ቡድን መጀመሪያ ያሸንፋል።

ቀለበት

ረጅም ገመድ እና ቀለበት ያስፈልግዎታል. ገመዱን ቀለበቱ ውስጥ ይንጠፍጡ እና ጫፎቹን ያስሩ. ልጆች በክበብ ውስጥ ተቀምጠው በጉልበታቸው ላይ ቀለበት ያለው ገመድ ያስቀምጡ. በክበቡ መሃል ሹፌሩ አለ። ልጆች, በአሽከርካሪው ሳይስተዋሉ, ቀለበቱን ከአንዱ ወደ ሌላው ያንቀሳቅሱት (በአንድ አቅጣጫ ሳይሆን, ቀለበቱን ወደ ውስጥ ማንቀሳቀስ ይችላሉ). የተለያዩ አቅጣጫዎች). በተመሳሳይ ጊዜ ሙዚቃ ይሰማል, እና ነጂው የቀለበቱን እንቅስቃሴዎች በጥንቃቄ ይከታተላል. ሙዚቃው እንደቆመ ቀለበቱ እንዲሁ ይቆማል። አሽከርካሪው ማን በአሁኑ ጊዜ ቀለበቱ እንዳለው ማመልከት አለበት. በትክክል ከገመቱት ቀለበቱ ካለው ጋር ቦታዎችን ይቀይራሉ።

እና እኔ!

ትኩረት የሚሰጥ ጨዋታ።
የጨዋታው ህግጋት፡ አቅራቢው ስለራሱ ታሪክ ይነግራል፣ በተለይም ተረት። በታሪኩ ጊዜ ቆም ብሎ እጁን ወደ ላይ ያነሳል። የተቀሩት በጥሞና ማዳመጥ አለባቸው እና መሪው እጁን ሲያነሳ በታሪኩ ውስጥ የተጠቀሰው ድርጊት በአንድ ሰው ሊከናወን ይችላል ወይም ድርጊቱ ተስማሚ ካልሆነ ዝም ማለት "እኔም" ብለው ይጮኻሉ. ለምሳሌ አቅራቢው እንዲህ ይላል።
"አንድ ቀን ጫካ ገባሁ...
ሁሉም: "እኔም!"
አንድ ጊንጥ ዛፍ ላይ ተቀምጦ አይቻለሁ...
-…?
ሽኩቻው ተቀምጦ ለውዝ ያፋጫል...
— ….
- አየችኝ እና ለውዝ እንወረውርብኝ…
-…?
- ሸሸሁባት...
-…?
- በሌላ መንገድ ሄጄ ነበር ...
— ….
- አበቦችን እየሰበሰብኩ በጫካ ውስጥ እየሄድኩ ነው…
— …
- ዘፈኖችን እዘምራለሁ ...
— ….
- አንዲት ትንሽ ፍየል ሳሩን ስትነቅፍ አየሁ… -...? - ልክ እንዳፏጨ...
— ….
- ትንሿ ፍየል ፈርታ ሸሸች...
-…?
- እና ተንቀሳቀስኩ…
— …
በዚህ ጨዋታ ውስጥ ምንም አሸናፊዎች የሉም - ዋናው ነገር ደስተኛ ስሜት ነው.

ይድገሙ

ልጆች በአንድ መስመር ይቆማሉ. በዕጣ ወይም በመቁጠር, የመጀመሪያውን ተሳታፊ እመርጣለሁ. ሁሉንም ሰው ፊት ለፊት ይጋፈጣል እና አንዳንድ እንቅስቃሴዎችን ያከናውናል, ለምሳሌ እጆቹን ማጨብጨብ, በአንድ እግር ላይ መዝለል, ጭንቅላቱን ማዞር, እጆቹን ወደ ላይ ከፍ ማድረግ, ወዘተ. ከዚያም በእሱ ቦታ ላይ ይቆማል, እና የሚቀጥለው ተጫዋች ቦታውን ይይዛል. የመጀመሪያውን ተሳታፊ እንቅስቃሴ ይደግማል እና የራሱን ይጨምራል.
ሶስተኛው ተጫዋች ሁለቱን የቀድሞ ምልክቶችን ይደግማል እና የራሱን ይጨምራል, እና የተቀሩት የጨዋታ ተሳታፊዎችም እንዲሁ. ሁሉም ቡድን አሳይቶ ሲጨርስ ጨዋታው ለሁለተኛው ዙር ሊቀጥል ይችላል። ማንኛውንም ምልክት መድገም ያልቻለ ተጫዋች ከጨዋታው ይወገዳል። አሸናፊው የመጨረሻው ልጅ ነው.

ድንቢጦች እና ቁራዎች

ከልጅ ጋር አብረው መጫወት ይችላሉ, ግን የተሻለ ኩባንያ. ድንቢጦች ምን እንደሚሠሩ እና ቁራዎቹ ምን እንደሚሠሩ አስቀድመው ይስማሙ. ለምሳሌ "ድንቢጦች" በሚለው ትዕዛዝ ልጆች ወለሉ ላይ ይተኛሉ. እና ቁራዎቹ ሲያዝዙ ወደ አግዳሚ ወንበር ውጡ። አሁን ጨዋታውን መጀመር ይችላሉ። አንድ አዋቂ ሰው ቀስ ብሎ፣ “In-ro -... ኒ!” ሲል በቃላት ይናገራል። ልጆች ለቁራዎች የተመደበውን እንቅስቃሴ በፍጥነት ማከናወን አለባቸው. መጨረሻውን ያጠናቀቀው ወይም የተሳሳተ የተገኘ ሰው ፎርፌ ይከፍላል።

ላባዎችን መንቀል

የልብስ ማጠቢያዎች ያስፈልግዎታል. ብዙ ልጆች አዳኞች ይሆናሉ። በልብሳቸው ላይ የሚያያይዙት የልብስ ስፒኖች ተሰጥቷቸዋል. ያዢው ከልጆቹ አንዱን ከያዘ፣ በልብሱ ላይ የልብስ ስፒን ያያይዛል። እራሱን ከአልባሳቱ መቆንጠጫ እራሱን ነፃ ያወጣ የመጀመሪያው አዳኝ ያሸንፋል።

ኳሱን በመፈለግ ላይ

የጨዋታው ተሳታፊዎች በክበብ ውስጥ ቆመው ዓይኖቻቸውን ይዝጉ. መሪው ትንሽ ኳስ ወይም ሌላ ማንኛውንም ትንሽ ነገር ወስዶ ወደ ጎን የበለጠ ይጥለዋል. ኳሱ በወደቀበት ድምጽ ለመገመት እየሞከረ ሁሉም ሰው በትኩረት ያዳምጣል። "ተመልከት!" በሚለው ትዕዛዝ. ልጆች ኳሱን እየፈለጉ በተለያየ አቅጣጫ ይሮጣሉ። አሸናፊው ያገኘው ነው፣ በጸጥታ አስቀድሞ ወደ ስምምነት ቦታ ሮጦ “ኳሱ የእኔ ነው!” በሚለው ዱላ አንኳኳ። ሌሎች ተጫዋቾች ኳሱ ያለው ማን እንደሆነ ከገመቱ እሱን ለማግኘት እና እሱን ለመያዝ ይሞክራሉ። ከዚያ ኳሱ ወደያዘው ተጫዋች ይሄዳል። አሁን ከሌሎቹ እየሸሸ ነው።

ግሎሜሩለስ

ልጆች በጥንድ ይከፈላሉ. እያንዲንደ ጥንድ ክር እና ወፍራም እርሳስ ኳስ ይሰጣሌ. በመሪው ምልክት ልጆቹ ኳሱን ወደ እርሳስ መመለስ ይጀምራሉ. ከልጆች አንዱ ኳሱን ይይዛል, ሁለተኛው ደግሞ በእርሳስ ዙሪያ ያለውን ክር ይሽከረከራል. ስራውን በፍጥነት ያጠናቀቀው ጥንድ ያሸንፋል. ለጥሩ ኳስ ሁለተኛ ሽልማት ሊሰጥ ይችላል።

ሁለት በጎች

ይህ ጨዋታ በየተራ በጥንድ መጫወት ይችላል። ሁለት ልጆች እግሮቻቸው በስፋት ተዘርግተው ገላቸውን ወደ ፊት በማጠፍ ግንባራቸውን እርስ በእርሳቸው ላይ ያሳርፋሉ። እጆች ከኋላ ተያይዘዋል። ስራው በተቻለ መጠን ለረጅም ጊዜ ሳይነቃነቅ እርስ በርስ መፋጠጥ ነው. ድምጾቹን "Bee-ee" ማድረግ ይችላሉ.

ድንች

ልጆቹን በትኩረት ፣በመመልከት እና የምላሽ ፍጥነታቸውን እንዲፈትሹ ይጋብዙ። ማድረግ በጣም ቀላል ነው። ሰዎቹ ማንኛውንም ጥያቄዎን ይመልሱ፡- “ድንች”። ጥያቄዎች ለሁሉም ሰው ሊቀርቡ ይችላሉ, እና አንዳንድ ጊዜ አንዱን መጠየቅ የተሻለ ነው. ለምሳሌ፡ "እዚህ ቦታ ምን አለህ?" (ወደ አፍንጫው በመጠቆም).
ምላሹ ለመገመት አስቸጋሪ አይደለም. ስህተት የሰራ ሰው ጨዋታውን ይተዋል. ከመጀመሪያዎቹ ሁለት ጥያቄዎች በኋላ በጣም ትኩረት የሌላቸውን ይቅር ማለትን አይርሱ, አለበለዚያ ጨዋታውን የሚቀጥል ማንም አይኖርዎትም. ሊጠይቋቸው የሚችሏቸው አንዳንድ ጥያቄዎች እነሆ፡-
- ዛሬ ለምሳ ምን አለህ?
- ለእራት ምን መብላት ይፈልጋሉ?
- ይህ የዘገየ እና አሁን ወደ አዳራሹ እየገባ ያለው ማነው?
- እናትህ በስጦታ ምን አመጣችህ?
- በሌሊት ስለ ምን ሕልም አለህ?
- የሚወዱት ውሻ ስም ማን ይባላል? … እና የመሳሰሉት።
በጨዋታው መጨረሻ ላይ አሸናፊዎቹን ይስጡ - በጣም ትኩረት የሚስቡ ወንዶች - አስቂኝ ሽልማት - ድንች.

የጭነት መኪናዎች

እስከ ጫፉ ድረስ የተሞሉ የፕላስቲክ ኩባያዎች ወይም ትናንሽ ባልዲዎች በልጆች መኪናዎች ላይ ይቀመጣሉ. ተመሳሳይ ርዝመት ያላቸው ገመዶች (በልጁ ቁመት መሰረት) ከመኪናዎች ጋር ተያይዘዋል. በትእዛዙ ላይ ውሃውን ላለማፍሰስ በመሞከር ከመጀመሪያው እስከ መጨረሻው በፍጥነት "ጭነቱን መሸከም" አለብዎት. አሸናፊው ወደ መጨረሻው መስመር በፍጥነት የሚደርስ እና ውሃ የማይፈስስ ነው. ሁለት ሽልማቶችን ማድረግ ይችላሉ - ለፍጥነት እና ለትክክለኛነት።

ጋዜጣውን ይሰብስቡ

በተሳታፊዎች ብዛት መሰረት ጋዜጦች ያስፈልጉዎታል. ከተጫዋቾች ፊት ለፊት ወለሉ ላይ ያልተጣጠፈ ጋዜጣ አለ. ስራው ሙሉውን ሉህ በጡጫ ለመሰብሰብ በመሞከር በአቅራቢው ምልክት ላይ ጋዜጣውን መጨፍለቅ ነው.
ይህንን መጀመሪያ ማድረግ የሚችል ሁሉ አሸናፊ ነው።

ብልህ የጽዳት ሰራተኛ

ለመጫወት, መጥረጊያ እና "ቅጠሎች" ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል (ትናንሽ ወረቀቶችን መጠቀም ይችላሉ). ክበብ ተስሏል - ይህ የ “ጽዳት ጠባቂ” ቦታ ነው። የፅዳት ሰራተኛው ተመርጧል. "የጽዳት ሰራተኛው" በክበብ ውስጥ ይቆማል መጥረጊያ. በመሪው ምልክት ላይ, የተቀሩት ተሳታፊዎች "ነፋስ" ብለው ያስመስላሉ, ማለትም, ወረቀቶችን ወደ ክበብ ውስጥ ይጥላሉ, እና "የጽዳት ሰራተኛ" ቆሻሻውን ያጸዳል. ከተስማሙበት ጊዜ (1-2 ደቂቃዎች) በኋላ በክበቡ ውስጥ አንድም ወረቀት ከሌለ "የጽዳት ሰራተኛው" አሸናፊ እንደሆነ ይቆጠራል.

ራስን የቁም ሥዕል

ለእጆች ሁለት መሰንጠቂያዎች በ Whatman ወረቀት ወይም በካርቶን ወረቀት ላይ ተሠርተዋል. ተሳታፊዎች እያንዳንዱን ወረቀት ይወስዳሉ, እጃቸውን ወደ ቀዳዳዎቹ ያስገባሉ እና ሳይታዩ በብሩሽ የቁም ስዕል ይሳሉ. በጣም ስኬታማ የሆነ "ዋና ስራ" ያለው ማንኛውም ሰው ሽልማቱን ይወስዳል.

"ዝንጀሮ"

ልጆች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. ከዚያ በኋላ የመጀመርያው ቡድን ተጫዋቾች ተሰብስበው ከሁለተኛው ቡድን ተጫዋቾች ለአንዱ አንድ ቃል አስቡ። የእሱ ተግባር ምንም አይነት ድምጽ እና ቃላትን ሳይጠቀም ይህንን ቃል ለቡድኑ አባላት በምልክት ብቻ ማሳየት ነው። ቃሉ ሲገመት ቡድኖቹ ቦታዎችን ይቀይራሉ.
እንደ ተሳታፊዎች ዕድሜ, የተደበቁ ቃላት ውስብስብነት ሊለያይ ይችላል. ጀምሮ ቀላል ቃላትእና እንደ "መኪና", "ቤት", እና መጨረሻ የመሳሰሉ ጽንሰ-ሐሳቦች ውስብስብ ጽንሰ-ሐሳቦች, የፊልም ስሞች, ካርቶኖች, መጻሕፍት.

የበረዶ ቅንጣት

እያንዳንዱ ልጅ "የበረዶ ቅንጣቢ" ይሰጠዋል, ማለትም. ከጥጥ የተሰራ ትንሽ ኳስ. ልጆች የበረዶ ቅንጣቦቻቸውን ይለቃሉ እና በምልክትዎ ወደ አየር ያስነሳሷቸው እና በተቻለ መጠን በአየር ውስጥ እንዲቆዩ ከታች ሆነው መንፋት ይጀምራሉ። በጣም ቀልጣፋው ያሸንፋል።

መሬት - ውሃ

የውድድሩ ተሳታፊዎች በአንድ መስመር ላይ ይቆማሉ. መሪው "መሬት" ሲል ሁሉም ወደ ፊት ይዘላል "ውሃ" ሲል ሁሉም ወደ ኋላ ይዘላል. ውድድሩ የሚካሄደው በፍጥነት ነው። አቅራቢው "ውሃ" ከሚለው ቃል ይልቅ ሌሎች ቃላትን የመጥራት መብት አለው ለምሳሌ: ባህር, ወንዝ, የባህር ወሽመጥ, ውቅያኖስ; "መሬት" ከሚለው ቃል ይልቅ - የባህር ዳርቻ, መሬት, ደሴት. በዘፈቀደ የሚዘልሉት ይወገዳሉ, አሸናፊው የመጨረሻው ተጫዋች ነው - በጣም ትኩረት የሚስብ.

የቁም ሥዕል መሳል

ተሳታፊዎች በተቃራኒው የተቀመጡትን የማንኛቸውንም ምስል ለመሳል ይሞክራሉ። ከዚያም ቅጠሎቹ በክበብ ውስጥ ይላካሉ. ሁሉም ሰው በዚህ የቁም ሥዕል ላይ የሚያውቀውን በግልባጭ ለመጻፍ ይሞክራል። ቅጠሎቹ በክበብ ዙሪያ ሲሄዱ እና ወደ ደራሲው ሲመለሱ, የተሳለውን እውቅና የሰጡትን ተሳታፊዎች ድምጽ ይቆጥራል. ምርጥ አርቲስት ያሸንፋል።

ቆልፍ

ተጫዋቾች ብዙ ቁልፎች እና የተቆለፈ መቆለፊያ ተሰጥቷቸዋል. ቁልፉን ከቡድኑ ውስጥ ማንሳት እና መቆለፊያውን በተቻለ ፍጥነት መክፈት ያስፈልጋል. ሽልማቱ በተደበቀበት ካቢኔ ላይ መቆለፊያ ማድረግ ይችላሉ.

ተኳሽ

ሁሉም ተጫዋቾች ዓይኖቻቸውን ጨፍነው ግጥሚያዎችን አንድ በአንድ ከቆለሉ አውጥተዋል። ግጥሚያህን ለጎረቤትህ ማሳየት አትችልም። ከግጥሚያዎቹ አንዱ ተሰብሯል፣ እና የሚያወጣው ተኳሽ ይሆናል። ከዚያም ሁሉም ዓይናቸውን ይከፍታሉ እና ቀኑ ይጀምራል. ተኳሽ ተኳሽ አይኑን በመመልከት እና በማጣቀስ ተጫዋች ሊገድለው ይችላል። "የተገደለው" ሰው ጨዋታውን ትቶ የመምረጥ መብቱን ያጣል።
ከተጫዋቾቹ አንዱ "ግድያ" ከመሰከረ, ስለ እሱ ጮክ ብሎ የመናገር መብት አለው, በዚህ ጊዜ ጨዋታው ይቆማል (ይህም, ተኳሹ ማንንም መግደል አይችልም), እና ተጫዋቾቹ ተጨማሪ ምስክሮች እንዳሉ ይወቁ. ካልሆነ ጨዋታው ይቀጥላል፣ ካለም የተናደዱት ተጨዋቾች ተጠርጣሪውን ያበላሹታል፣ ግጥሚያውን ከእሱ ወስደው ስህተት መሥራታቸውን ለማወቅ ችለዋል። የተኳሹ ተግባር ሰውን ሁሉ ከመጋለጡ በፊት መተኮስ ነው፣ የሌሎቹም ተግባር ሁሉንም ከመተኮሱ በፊት ተኳሹን ማጋለጥ ነው።

የቻይና እግር ኳስ

ተጫዋቾቹ በክበብ ውስጥ ይቆማሉ, እግሮቻቸው ከትከሻው ስፋት ጋር, እያንዳንዱ እግር ወደ ጎረቤቱ ተመጣጣኝ እግር አጠገብ ይቆማል. በክበቡ ውስጥ አንድ ኳስ አለ, ተጫዋቾቹ እርስ በእርሳቸው ወደ ግብ ለመምታት ይሞክራሉ (ይህም ኳሱን በእጃቸው በእግራቸው መካከል ይንከባለሉ). በእግሮቹ መካከል ኳሱ የሚንከባለል አንድ እጅ አንድ እጅ ያስወግዳል ፣ ከሁለተኛው ግብ በኋላ - ሁለተኛው ፣ እና ከሦስተኛው በኋላ - ጨዋታውን ይተዋል ።

አራም-ሺም-ሺም

ተጫዋቾቹ በክበብ ውስጥ ይቆማሉ, በጾታ (ማለትም ወንድ ልጅ-ሴት ልጅ-ሴት ልጅ, እና የመሳሰሉት), ከሾፌሩ ጋር በመሃል ላይ. ተጫዋቾቹ በዘፈን እጆቻቸውን እያጨበጨቡ የሚከተለውን በመዘምራን ቃል ተናገሩ፡- “አራም-ሺም-ሺም፣ አራም-ሺም-ሺም፣ አራሚያ-ዙፊያ፣ ጠቁሙኝ!” አሉ። እና እንደገና! እና ሁለት! እና ሶስት!”፣ በዚህ ጊዜ ሾፌሩ አይኑን ጨፍኖ እጆቹን ወደ ፊት እያሳየ በቦታው ይሽከረከራል እና ፅሁፉ ሲያልቅ ቆሞ አይኑን ይከፍታል። ወደ ሚያሳይበት ቦታ የመዞሪያ አቅጣጫ ቅርብ የሆነው የተቃራኒ ጾታ ተወካይ ደግሞ ወደ መሃል በመሄድ ወደ ኋላ ይቆማል። ያኔ ሁሉም በህብረት “እና አንዴ! እና ሁለት! እና ሶስት! በሶስት ቆጠራ ላይ, በመሃል ላይ የቆሙት ጭንቅላታቸውን ወደ ጎኖቹ ያዞራሉ. በተለያየ አቅጣጫ ከተመለከቱ ሹፌሩ (ብዙውን ጊዜ ጉንጩ ላይ) የወጣውን ይሳማል, በአንድ አቅጣጫ ከሆነ, ይጨባበጣሉ. ከዚያ በኋላ አሽከርካሪው በክበብ ውስጥ ይቆማል, እና የሚሄደው ሾፌር ይሆናል.
በመሃል ላይ ለሚሽከረከሩ የጠንካራ ወሲብ ተወካዮች “አራም-ሺም-ሺም ፣…” የሚሉበት “ሰፊ ፣ ሰፊ ፣ ሰፊ ክብ! ሰባት መቶ የሴት ጓደኞች አሉት! ይሄኛው፣ ይሄኛው፣ ይሄኛው፣ ይሄኛው፣ እና የምወደው ይሄኛው ይሄው ነው!” ምንም እንኳን በጥቅሉ ምንም ባይሆንም።
ጨዋታውን ሲጫወቱ ወጣት ዕድሜ, መሳሞችን በመሃል ላይ ያሉት ሁለቱ እርስ በርስ በሚያደርጉት አስፈሪ ፊቶች መተካት ምክንያታዊ ነው.

እና እየሄድኩ ነው።

ተጫዋቾቹ በክበብ ወደ ውስጥ ይቆማሉ። ከመቀመጫዎቹ አንዱ ነፃ ሆኖ ይቆያል። ከነፃው ቦታ በስተቀኝ የቆመው ጮክ ብሎ "እና እኔ እየመጣሁ ነው!" እና ወደ እሱ ይሄዳል. የሚቀጥለው (ማለትም፣ አሁን ከነፃው ቦታ በስተቀኝ የቆመው) ጮክ ብሎ “እኔም!” ይላል። እና ወደ እሱ ይሄዳል፣ ቀጣዩ "እና እኔ ጥንቸል ነኝ!" እና ደግሞ በቀኝ በኩል ይከናወናል. የሚቀጥለው፣ እየቀጠለ፣ “እና እኔ ጋር ነኝ…” ይላል እና በክበብ ውስጥ ከቆሙት አንድ ሰው ይሰይመዋል። የተሰየመው ሰው ተግባር ባዶ ቦታ መሮጥ ነው። በዚህ ጨዋታ አንድ ሰው በጣም ረጅም ሲያስብ ወደ ባዶ ወንበር የሚያስገባ ሹፌር ማከል ይችላሉ።

ጨዋታ "መብራቶች"

ይህ ጨዋታ 2 ቡድኖችን ያካትታል. እያንዳንዱ ቡድን 3 ቢጫ ኳሶች አሉት። በአቅራቢው ትዕዛዝ ተመልካቾች ከመጀመሪያው ረድፍ እስከ መጨረሻው ድረስ ኳሶችን ከእጅ ወደ እጅ ማለፍ ይጀምራሉ. እጆቹን ወደ ላይ በማንሳት ኳሶችን (እሳትን) ማለፍ እና በተመሳሳይ መንገድ መልሰው መመለስ ያስፈልግዎታል, እሳቱን ሳያጠፉ (ማለትም ኳሱን ሳይፈነዱ).

ውድድር "ሳንቲሞችን በፍጥነት መሰብሰብ የሚችል ማን ነው"

ውድድሩ ለ 2 ሰዎች ክፍት ነው (የበለጠ ይቻላል)። በወፍራም ወረቀት የተሠሩ የጨዋታ ሳንቲሞች በጣቢያው ዙሪያ ተበታትነዋል. የተሳታፊዎቹ ተግባር ዐይን የታሰረ ገንዘብ መሰብሰብ ነው። ብዙ ሳንቲሞችን በፍጥነት የሚሰበስብ ያሸንፋል። ይህ ውድድር 2-3 ጊዜ ሊደገም ይችላል.

ዝናብ

ተጫዋቾቹ በክፍሉ ውስጥ ለመቀመጥ ነፃ ናቸው. ጽሑፉ ሲጀምር ሁሉም ሰው በፈቃደኝነት እንቅስቃሴዎችን ያደርጋል. ጋር የመጨረሻው ቃልሁሉም እንቅስቃሴዎች "አቁመዋል", በጨዋታው ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች የቀዘቀዙ ይመስላሉ. አቅራቢው በአጠገባቸው ሲያልፍ የተንቀሳቀሰውን ያስተውላል። ጨዋታውን ትቶ ይሄዳል። ብዙ አይነት እንቅስቃሴዎችን መጠቀም ይቻላል, ነገር ግን ሁልጊዜ በቆመበት ጊዜ. በጨዋታው መጨረሻ ላይ አቅራቢው በጣም ቆንጆ ወይም ውስብስብ እንቅስቃሴዎችን ያደረጉ ሰዎችን ምልክት ያደርጋል.
ጽሑፍ፡-
ዝናብ ፣ ዝናብ ፣ ዝናብ ፣
የውሃ ሳበር ፣
ኩሬ ቆርጬ፣ ኩሬ ቆረጥኩ፣
ቆርጠህ, ቆርጠህ, አልተቆረጠም
እናም ደክሞ ቆመ!

ይገርማል

አንድ ገመድ በክፍሉ ላይ ተዘርግቷል, ይህም ወደ
የተለያዩ ትናንሽ ሽልማቶች. ልጆቹ ዓይናቸውን አንድ በአንድ ታጥበው ይሰጣሉ
መቀስ እና ሽልማታቸውን አይናቸውን ጨፍነው ቆርጠዋል። (ሁን
ይጠንቀቁ, ይህን ጨዋታ በሚጫወቱበት ጊዜ ልጆችን ብቻቸውን አይተዉ!).

የበረሮ ውድድር

ለዚህ ጨዋታ 4 የግጥሚያ ሳጥኖች እና 2 ክሮች (ለሁለት ተሳታፊዎች) ያስፈልግዎታል። ክሩ ከፊት ካለው ቀበቶ ጋር ታስሮ ነው, እና የግጥሚያ ሳጥን በእግሮቹ መካከል እንዲንጠለጠል ከሌላኛው ጫፍ ጋር ታስሯል. ሁለተኛው ሳጥን ወለሉ ላይ ተቀምጧል. እንደ ፔንዱለም በእግራቸው መካከል የሚወዛወዙ ሳጥኖች ተሳታፊዎች ወለሉ ላይ የተቀመጡ ሳጥኖችን መግፋት አለባቸው። አስቀድሞ የተወሰነውን ርቀት በፍጥነት የሚሸፍን ሁሉ እንደ አሸናፊ ይቆጠራል።

ማጥመድ

ጥልቅ ሳህን ወንበር ላይ ተቀምጧል ተሳታፊዎች ተራ በተራ ከ2-3 ሜትር ርቀት ላይ አንድ ቁልፍ ወይም የጠርሙስ ቆብ በመወርወር ቁልፉ ውስጥ እንዲቆይ እሱን ለመምታት መሞከር አለባቸው ።
ይህ ቀላል ጨዋታልጆቹን በእውነት ይማርካል እና ይማርካል።

ጠባቂ

አንድ ክበብ እንዲፈጠር ሰዎቹ ወንበሮች ላይ ይቀመጣሉ. ወንበር ላይ ተቀምጦ ከእያንዳንዱ ሰው በስተጀርባ አንድ ተጫዋች መኖር አለበት ፣ እና አንድ ወንበር ነፃ መሆን አለበት። ከኋላው የቆመው ተጫዋች በክበብ ውስጥ ከተቀመጡት ውስጥ ማንኛቸውንም በጥበብ ይንኳኳል። ሁሉም የተቀመጡ ተሳታፊዎች ተጫዋቹን በባዶ ወንበር መጋፈጥ አለባቸው። የተቀመጠ ተሳታፊ፣ ጥቅሻ ላይ እንደዋለ አይቶ፣ በፍጥነት ባዶ ቦታ መያዝ አለበት። ከተቀመጡት ጀርባ የቆሙት የተጫዋቾች ተግባር ተጫዋቾቻቸው ወደ ባዶ መቀመጫ እንዳይሄዱ መከላከል ነው። ይህንን ለማድረግ እጃቸውን በተቀመጠው ሰው ትከሻ ላይ ብቻ መጫን አለባቸው. "ጠባቂው" "ሸሹን" ካልፈታ, ቦታዎችን ይለውጣሉ.

አንድ - ጉልበት, ሁለት - ጉልበት

ሁሉም ሰው በጠባብ ክበብ ውስጥ እንደገና ወንበሮች ላይ ተቀምጧል. ከዚያም ሁሉም እጁን በግራ በኩል ባለው ሰው ቀኝ ጉልበት ላይ ማድረግ አለበት. አስገብተሃል? ስለዚህ፣ አሁን፣ ከአማካሪው ጀምሮ፣ ቀላል የእጅ ማጨብጨብ በሁሉም ጉልበቶች ላይ በሰዓት አቅጣጫ ማለፍ አለበት። በመጀመሪያ - ቀኝ እጅአማካሪ እንግዲህ ግራ እጅባልንጀራውን በቀኝ፣ ከዚያም የጎረቤት ቀኝ በግራ፣ ከዚያም አማካሪው ግራ፣ ወዘተ.
ወንዶቹ እንዴት እርምጃ መውሰድ እንዳለባቸው እንዲገነዘቡ የመጀመሪያው ዙር ይካሄዳል. ከዚህ በኋላ ጨዋታው ይጀምራል. በጨዋታው ወቅት ስህተት የሰራ ሰው ወይ ማጨብጨቡን ያዘገየ ወይም ቀደም ብሎ የሰራውን እጅ ያስወግዳል። አንድ ተጫዋች ሁለቱንም እጆቹን ካስወገደ ክበቡን ይተዋል እና ጨዋታው ይቀጥላል. ስራውን ለማወሳሰብ, አማካሪው ማጨብጨብ ያለበትን ቆጠራ በፍጥነት እና በፍጥነት ይሰጣል. የመጨረሻዎቹ ሶስት ተጫዋቾች አሸንፈዋል።እና የምስክር ወረቀት ለመቀበል?

የ 4 ዓመት ልጅ የልደት ቀን ውድድሮች

የልደት ቀን ያለ ቀልዶች, አዝናኝ እና ጥሩ ስሜት ማለፍ አይችልም. ለአራት አመት የልደት ቀን ልጅ, ህጻናት እንዳይደክሙ እና በዓሉን በፍላጎታቸው እንዳያበላሹ የሚንቀሳቀሱ እና ንቁ ውድድሮችን ማዘጋጀት ተገቢ ይሆናል, ይህም ከተጨባጭ መዝናኛ ጋር ይደባለቃል.

በዚህ እድሜ ላሉ ልጆች ማበረታቻ በጣም አስፈላጊ ነው - በመዝናኛ ውድድሮች ውስጥ ለተሳትፎ እና ለድል ሽልማት ተምሳሌታዊ ሽልማቶችን ወይም ተለጣፊዎችን ያዘጋጁ። እባክዎ ሁሉም ልጆች መሸለም አለባቸው።

ውድድር "Magic compote"

የሚያስፈልጉ ዝርዝሮች፡-

  • ባለብዙ ቀለም ኳሶች ያለው ሳጥን;
  • ላድል;
  • 2 ሳህኖች.

ወንዶቹ በ 2 ቡድኖች የተከፋፈሉ እና እርስ በእርሳቸው በአንድ መስመር ይቆማሉ. የመጀመሪያው ተሳታፊ ላዴል ይሰጠዋል. በእሱ አማካኝነት አንድ ኳስ ከሳጥኑ ውስጥ አውጥቶ በክፍሉ ሌላኛው ጫፍ ላይ ወደቆመ ጎድጓዳ ሳህን ወሰደው. ከዚያም ተመልሶ ይመለሳል እና ዱላውን ለሌላ ተሳታፊ ያስተላልፋል. አሸናፊው በሳጥኑ ውስጥ ያሉት ኳሶች ሲያልቁ በሳጥኑ ውስጥ ተጨማሪ እቃዎች ያለው ቡድን ነው.

ውድድር "ግዙፎች እና ድንክ"

ትኩረትን እና እንቅስቃሴዎችን ማስተባበርን የሚያዳብር አስደሳች ውድድር። ለመጀመር, አቅራቢው የጨዋታውን ህግጋት ያብራራል. "ግዙፍ" የሚለው ቃል ሲገለጽ, ልጆች ወደ ሙሉ ቁመታቸው መዘርጋት እና እጆቻቸውን ወደ ላይ ከፍ ማድረግ አለባቸው. "ድዋፍ" ማለት ሁሉም ሰው ወደ ታች ዝቅ ብሎ ጉልበቶቹን በእጆቹ ያጨበጭባል ማለት ነው. ከመሪ ልጅ ለሚመጡት ሌሎች ጩኸቶች ምላሽ አይሰጥም. ስህተት የሠራ ሁሉ ይወገዳል. ጨዋታው ሕያው ሙዚቃ ለማድረግ ነው የሚጫወተው።

ውድድር "ከኔስሜያኒ ሀገር የመጣ እንግዳ"

በበዓሉ ላይ ከተጋበዙት መካከል አንድ ተሳታፊ ይመረጣል, የተቀሩት ወንዶች መሳቅ አለባቸው. ትንሹ "የድፍረት እጦት" በክፍሉ መሃል ላይ ወንበር ላይ ተቀምጧል, እና ልጆቹ በፊቱ ቆመው ፈገግ ለማለት በማንኛውም መንገድ ይሞክራሉ. አሳዛኝ እንግዳው እንደሳቀ የሚቀጥለው ተሳታፊ ቦታውን ይወስዳል። ማንም አሰልቺ አይሆንም!

እንቆቅልሾች

ሁሉም ልጆች ጠያቂዎች ናቸው እና እንቆቅልሾችን መፍታት ይወዳሉ። በተለይ በግጥም መልክ የተቀናጁ።

ስለ እንስሳት እንቆቅልሽ;
በማጽዳቱ ላይ በፍጥነት ይዝለሉ
በረጅም ጆሮዎች ... (ጥንቸል).

በእጽዋት እና በፒን ኮኖች መካከል ይንከራተታል
ቆንጆ የክለብ እግር...(ድብ)።

ጮክ ብሎ ጠቅታ አለ -
ጥርሱን ጠቅ ያደርጋል ... (ተኩላ).

ስለ የአካል ክፍሎች እንቆቅልሽ;
አበባውን ለምን አመጣህ?
ለማሽተት... (አፍንጫ)።
ብዙ ጨፈርን።
ደክሞናል...(እግር)።

ስለ ወቅቶች እንቆቅልሽ
ጫካውን በአረንጓዴ ተሸፍኗል ፣
በወንዞች ላይ ያለው በረዶም ጠፋ።
ቀይ ልጃገረድ መጣች
እና ስሟ ... (ስፕሪንግ) ነው.

የበረዶ ቅንጣት በአፍንጫዬ ላይ አረፈ።
ደህና ፣ የመጣው ከየት ነው?
እኔ ራሴ አውቀዋለሁ -
እየመጣ ነው...(ክረምት)።

ለልጆቹ ትንሽ እረፍት ለመስጠት ንቁ ከሆኑ መዝናኛዎች በኋላ ከእንቆቅልሽ ጋር የሚደረግ ውድድር ተገቢ ነው።

ውድድር "ምስሉን ቀለም"

የሚያስፈልጉ ዝርዝሮች፡-

  • እርሳሶች ወይም ማርከሮች;
  • ማቅለም;
  • የወረቀት ሉህ.

ለምርጥ የሥዕል ቀለም ውድድር በማዘጋጀት ልጆቹን ከአክቲቭ መዝናኛ እረፍት እንዲወስዱ ይጋብዙ። ሁሉም እንግዶች የፈለጉትን መሳል ያለባቸውን የቀለም መጽሐፍት ወይም ባዶ ወረቀት ይቀበላሉ። ከዚያ ሁሉም ስዕሎች ለወላጆች ይታያሉ. የአራት አመት ህጻናት እንዲስሉ ሊጠየቁ ይችላሉ የሰላምታ ካርድለልደት ቀን ልጅ ፣ ይህም እንደ አስደሳች የበዓል ቀን ትውስታ ሆኖ ይቆያል።

ውድድር "ባሕሩ ተናወጠ..."

ልጆች ሃሳባቸውን እና የትወና ችሎታቸውን እንዲያሳዩ የሚያስችል አዝናኝ ውድድር። ለደስታ ሙዚቃ ድምፅ ልጆች ያስመስላሉ የባህር ሞገዶች, እና አቅራቢው ጀርባውን ደግፎ ቆሞ ታዋቂውን ዝማሬ ተናገረ።
"ባሕሩ አንድ ጊዜ ተናወጠ,
ባሕሩ ለሁለት ተጨነቀ
ባሕሩ ሦስት ተጨንቋል ፣
የባህር ኃይል ሰው፣ ቦታው ላይ ቀዝቀዝ!”
ሙዚቃው ይቆማል, እና ወንዶቹ አንድ ቦታ ላይ ይቆማሉ እና ማንኛውንም የባህር ፍጥረት ያስመስላሉ. አቅራቢው ማንኛውንም ተሳታፊ ይመርጣል እና በፊቱ ማን እንዳለ እንዲያሳይ ይጠይቀዋል። ሌሎቹ ልጆች ሳይንቀሳቀሱ ይቆማሉ. አኃዙ የተገመተው ልጅ መሪ ይሆናል.

ውድድር "ዝናብ ወይም ፀሐይ"

ትኩረትን የሚያዳብር ውድድር። ልጆች ከመሪው ፊት ለፊት በግማሽ ክበብ ውስጥ ይሰለፋሉ እና የሚናገረውን ሁሉ ያዳምጣሉ. የውድድሩ ሁኔታዎች ቀላል ናቸው-አንድ አዋቂ ሰው "ዝናብ" የሚለውን ቃል ሲናገር, ልጆቹ ጣቶቻቸውን በመዘርጋት መዳፋቸውን ዝቅ አድርገው በፍጥነት ይንቀሳቀሳሉ. ተሳታፊዎች "ፀሀይ" የሚለውን ቃል ሲሰሙ እጃቸውን በመዳፋቸው ወደ ላይ ያነሳሉ. 3 ጊዜ ስህተት የሰራ ከጨዋታው ውጪ ይሆናል።

አስቀድመው ከተዘጋጁ ለአራት አመት ህጻናት ድግስ መጣል በጣም አስቸጋሪ አይሆንም. በትክክል የተቀናበረ ተወዳዳሪ ፕሮግራምለማክበር ይፈቅድልዎታል ከፍተኛ ደረጃእና የሚመጡትን ትንሽ እንግዶች ሁሉ ያዝናኑ. የጎልማሳ ታዳሚዎች ልጆቻቸው ከልባቸው ሲዝናኑ ማየት ያስደስታቸዋል።

በቤት ውስጥ የሚካሄደው የልጆች የልደት በዓል የልጁ ወላጆች በዓሉን ለማዘጋጀት የፈጠራ አቀራረብን ከወሰዱ በልደት ቀን ወንድ ልጅ እና በእንግዶቹ ውስጥ የማይረሳ ክስተት ሊሆን ይችላል. ከ 4 እስከ 6 አመት እድሜ ያላቸው ልጆች ቀድሞውኑ በቀላል የቡድን ውድድር ወይም የተወሰነ ብልሃት እና ምናብ በሚፈልጉ ጨዋታዎች ውስጥ ንቁ ተሳትፎ ማድረግ ይችላሉ. አለ። ከፍተኛ መጠንከ 4 እስከ 6 አመት ለሆኑ ህጻናት የልደት ውድድሮች, ይህም የቤትዎ የልጆች ድግስ አስደሳች እና አስደሳች እንዲሆን ይረዳል.

መተዋወቅ

ከ4-6 አመት እድሜ ያላቸው ልጆች ብዙ ሰዎች ባሉበት አዲስ አካባቢ ብዙ ጊዜ ግራ መጋባት ይሰማቸዋል። እንዲሁም ፣ በ የልጆች ቀንመወለድ, መጀመሪያ ላይ እርስ በርስ የማይተዋወቁ ትናንሽ እንግዶች ሊሰበሰቡ ይችላሉ
የልደት ቀን ልጅ - ጓደኞቹ ከጓሮው, ከመዋዕለ ሕፃናት ጓደኞች, ዘመዶች, ወዘተ.

በዚህ ምክንያት, በበዓሉ መጀመሪያ ላይ, ልጆቹ እርስ በርስ እንዲተዋወቁ እድል ሳይሰጡ ሳይታወክ መስጠት ያስፈልጋል. ይህንን በ ውስጥ ማድረጉ የተሻለ ነው።የጨዋታ ቅጽ . ለ የፍቅር ጓደኝነት ሂደት ያስፈልግዎታልብሩህ ትንሽ ኳስ.

ልጆች በክበብ ይሰለፋሉ እና ተራ በተራ ኳሱን ያሳልፋሉ። ሁሉም ሰው ስም ይናገራል. ከአንድ ወይም ከሁለት ክበቦች በኋላ, ስራው የተወሳሰበ መሆን አለበት - ልጆቹ ኳሱን ወደፈለጉት ይጣሉት, እና የሚይዘው ሰው ኳሱን የጣለለትን እንግዳ ስም መናገር አለበት.

የንፋስ ኳስ ለጨዋታው የሚፈለግ ይሆናል።አነስተኛ መጠንለስላሳ ጠረጴዛ እና ትንሽ የፕላስቲክ ክዳን.

ሽፋኖችን ከጭማቂዎች ወይም ሶዳዎች መጠቀም ይችላሉ. ሁለት ተወዳዳሪዎች በተቃራኒ ጠረጴዛው ጠርዝ ላይ ይቆማሉ, እና መሃሉ ላይ ክዳን ይደረጋል. የእያንዳንዱ ተሳታፊ ተግባር በተቃዋሚው ጠረጴዛው ጠርዝ ላይ ባለው ጠርዝ ላይ ለመጣል በመሞከር ክዳኑ ላይ መንፋት ነው. ሽፋኑን መንካት የተከለከለ ነው. ክዳኑ ከተቃዋሚው ጎን ወደ ወለሉ ቢወድቅ, ግቡን ያስመዘገበው እንግዳ ነጥብ ያገኛል.

ብዙ ሊሆኑ የሚችሉ ተሳታፊዎች ካሉ, ልጆቹ ለተራቸው ረጅም ጊዜ እንዲጠብቁ ለማስገደድ እያንዳንዱ ጥንድ 3 ዙር ሊሰጥ ይችላል.

አሃዞች ለመጫወት ያስፈልግዎታልባለቀለም ካርቶን, መቀሶች እና ሁለት ቡድኖች. በቡድኖቹ ፊት ለፊት በበርካታ ክፍሎች ውስጥ ቅድመ-የተቆራረጡ ንጥረ ነገሮች ወለሉ ላይ ተበታትነው ይገኛሉ የጂኦሜትሪክ ቅርጾች(ለምሳሌ, የሶስት ማዕዘን ሶስት ክፍሎች, አራት የኦቫል ክፍሎች, ሁለት የክበብ ክፍሎች, ወዘተ.). የተሳታፊዎቹ ተግባር ዋናዎቹን ምስሎች ከተለያዩ አካላት መሰብሰብ ነው። መጀመሪያ ቁርጥራጮቹን የሚሰበስበው ቡድን ያሸንፋል።

ምላሽ

ይህ ውድድር በ የተለያዩ ልዩነቶችእና ሁልጊዜ በልጆች ላይ የስሜት ማዕበል ያስከትላል. ጨዋታው የሚጫወተው አዋቂ ሲሆን ከፊት ለፊት ልጆች ይሰለፋሉ። አቅራቢው በመጀመሪያ ለልጆቹ የተለያዩ ድምፆችን ያሳያል - ማፏጨት ፣ ማጨብጨብ ፣ አታሞ መደወል ፣ ወዘተ. ለእያንዳንዱ ድምጽ, ልጆች አንድ የተወሰነ ተግባር ማከናወን አለባቸው.ለምሳሌ ፊሽካ ስትሰማ ወደ ቀኝ ታጠፍ፣ ጭብጨባ ስትሰማ ቁመተህ፣ የሚጮህ ድምፅ ስትሰማ ትዘላለህ፣ ወዘተ። ሁሉም ሰው ድምጾቹን እና ተጓዳኝ ድርጊቶችን እንዲያስታውስ መመሪያዎቹን ብዙ ጊዜ መድገም ጥሩ ነው. በድምፅ ላይ ድርጊቱን በተሳሳተ መንገድ የሚፈጽሙ ልጆች ከጨዋታው ይወገዳሉ. የጨዋታው ፍጥነት በየጊዜው ይጨምራል, እና አሸናፊው የመጨረሻው ተሳታፊ ነው.

የዘፈን ውድድር

በውድድሩ ሁለት ተዋናዮች ይሳተፋሉ። እያንዳንዱ ልጅ አንድ ዘፈን ይመደብለታል, ምልክት ሲሰጠው መዘመር መጀመር አለበት. ተሳታፊው እና በቦታው ያሉት በደንብ የሚያውቁትን ቁራጭ መምረጥ አስፈላጊ ነው. የውድድሩ ዋና ነገር ተፎካካሪዎቹ በአንድ ምልክት ላይ በተመሳሳይ ጊዜ መዘመር ይጀምራሉ. ጽሑፉን ያጣ ሰው ውድድሩን ያጣል።

ዶሮዎችና ዳክዬዎች

ልጆች በሁለት ይከፈላሉ - ዶሮ እና ዳክዬ. አቅራቢው ልጆቹን ዓይኖቹን ጨፍኖ እርስ በርስ ይደባለቃል. በምልክቱ ላይ "ዶሮዎች" "ኮ-ኮ-ኮ", እና "ዳክዬዎች" - "ኳክ-ኳክ-ኳክ" ማለት ይጀምራሉ. የአንድ ቡድን ተሳታፊዎች ጓደኞቻቸውን በድምጽ ማግኘት እና አንድ ላይ መሰብሰብ አለባቸው.ጨዋታውን ለማወሳሰብ በድብልቅ ቡድኖች መካከል የተለያዩ መሰናክሎችን መፍጠር ይችላሉ - ተጣጣፊ ባንዶችን ይጎትቱ ፣ ትላልቅ ትራሶችን ይጣሉ ፣ ወዘተ.

የጥበብ ውድድር

በሁለቱ ቡድኖች ፊት ተቀምጧል ንጹህ ንጣፍ A3 ቅርፀት እና ስሜት የሚነካ እስክሪብቶ ማሸግ።የተሳታፊዎቹ ተግባር በአንድ የተወሰነ ጊዜ ውስጥ የጋራ ስዕል መሳል ነው (ርዕሱ በአቅራቢው ተዘጋጅቷል)።

ከዚህም በላይ እያንዳንዱ ተሳታፊ 30 ሰከንድ ይሰጠዋል, ከዚያ በኋላ በሌላ የቡድን አባል ይተካዋል.

ለምሳሌ የ 5 ልጆች ቡድን ድብን ከአንድ በርሜል ማር ጋር ለመሳል 5 ደቂቃ ይሰጠዋል. እያንዳንዱ ልጅ በ 30 ሰከንድ ውስጥ ሁለት ጊዜ ለሥዕሉ አስተዋፅኦ ለማድረግ እድሉ አለው. አንድ ሰው ጭንቅላትን ይስባል, አንድ ሰው ጆሮውን ወደ ጆሮው ይጨምረዋል, የሚቀጥለው የቡድን አባል መዳፎችን ይጨምራል, ወዘተ.

ጅራቴን ያዝ

ሁለት ልጆች በውድድሩ ውስጥ ይሳተፋሉ, ለማን "ጅራቱ" ከኋላው እንዲንጠለጠል ረጅም ገመዶች ታስረዋል.አንድ ውድድር የሚጀምረው አስደሳች ሙዚቃን በማጀብ ነው, እያንዳንዱ ተሳታፊ እራሱን በጅራቱ ለመያዝ ሳይፈቅድ የተቃዋሚውን ጅራት ለመያዝ ይጥራል. በጨዋታው ውስጥ ብዙ ቅብብሎችን ማድረግ ይችላሉ። ልክ ልጆቹ ወደ ልባቸው ረክተው እንዲሮጡ ቦታ መስጠትን አይርሱ!

የመገመት ጨዋታ

በጣም ታዋቂ ከሆኑ የልጆች ጨዋታዎች አንዱ። መጀመሪያ ላይ ሚናው በአዋቂ የሚጫወተው አቅራቢ፣ ነገሩን ይገምታል, እና ሁሉም ተሳታፊዎች መሪ ጥያቄዎችን በመጠቀም ለመገመት መሞከር አለባቸውይህ ንጥል. አቅራቢው "አዎ" እና "አይ" ብቻ ነው የሚመልስ. ለምሳሌ: "ቀይ ነው?" - “አይ”፣ “ላስቲክ ነው?” - "አዎ", ወዘተ. ልጆች ስለ ድብቅ ዕቃው ቅርፅ፣ ቀለሙ፣ መጠኑ፣ ወዘተ ሊጠይቁ ይችላሉ። ትክክለኛውን መልስ የሰየመው የመጀመሪያው ሰው አዲሱ መሪ ይሆናል እና የሚቀጥለውን ንጥል ይገምታል.

ትኩረት ለማግኘት ጨዋታ

በልጆች ፊት ለፊት ባለው ጠረጴዛ ላይ ተዘርግቷል ትልቅ ቁጥርየተለያዩ አስደሳች ትናንሽ ነገሮች-የመታሰቢያ ዕቃዎች ፣ ጣፋጮች ፣ ጭማቂዎች ፣ ወዘተ. ልጆች ያዩትን ሁሉ ለማስታወስ አንድ ደቂቃ ተሰጥቷቸዋል. ከዚያም ጠረጴዛው ከተገኙት አይኖች ይዘጋል እና አንድ ንጥል ከእሱ ይወገዳል. ከልጆች አንዱ ከጠረጴዛው ላይ የጎደለውን ዕቃ በቅድሚያ የሰየመው አሸናፊ ነው።እንደ ሽልማት, ተሳታፊው የገመተውን ስጦታ ይሰጠዋል. ሁሉም ሰው ቢያንስ አንድ ንጥል ሊገምተው ስለሚችል ብዙ የጨዋታውን ዙሮች መጫወት ይመከራል። በዚህ ሁኔታ, ከትንሽ እንግዶች አንዳቸውም ያለ ስጦታ አይተዉም.

ከላይ ያሉት ውድድሮች ልጆችን ለማዝናናት እና ወዳጃዊ, አስደሳች ሁኔታን ለመፍጠር ያስችሉዎታል. የበዓል ጊዜ ፍለጋን ላለማባከን ሁሉንም አስፈላጊ ባህሪያት አስቀድመው ማዘጋጀት አስፈላጊ ነው አስፈላጊ ነገሮች. እነዚህ ጨዋታዎች ልጆችን ለተወሰነ ጊዜ እንዲቆዩ ብቻ ሳይሆን በውስጣቸውም ጠቃሚ ክህሎቶችን ያዳብራሉ: ትኩረት, ትውስታ, ቅንጅት እና በቡድን ውስጥ የመሥራት ችሎታ.

የመዝናኛ ፕሮግራም የማንኛውንም የግዴታ ባህሪ ነው። የልጆች ፓርቲ. አስደሳች ውድድሮችከ5-6 አመት ለሆኑ ህፃናት ለልደት ቀን የልደት ቀን ልጅ እና የክብረ በዓሉ እንግዶች በእርግጠኝነት ይወዳሉ. የውጪ ጨዋታዎች እና አስደናቂ ጀብዱዎች በቅዠት ውድድር ልጆችን አንድ ያደርጋቸዋል እና በበዓሉ ላይ የማይረሳ ስሜት ይተዋሉ።

    በበዓሉ ላይ የሚገኙ ሁሉም ልጆች በውድድሩ ውስጥ ይሳተፋሉ. ይህንን ለማድረግ ከ 10 ሴንቲሜትር በላይ በጨርቁ ላይ ቆርጦ በማዘጋጀት የተሻሻለ ስክሪን ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. ይህ ጨርቅ ከመክፈቻ በታች ካለው ሳጥን ጋር መያያዝ አለበት (በውስጡ ያሉትን ዕቃዎች መለወጥ እንዲችሉ)።

    የልጆቹ ተግባር እጃቸውን በሳጥኑ ውስጥ ማስገባት እና በውስጡ ምን ፍሬ እንዳለ በመንካት መገመት ነው። ብርቱካን, ሙዝ, እንጆሪ, ፖም, ኮክ, ወዘተ መደበቅ ይችላሉ. ተሳታፊው ፍሬውን ካወቀ በኋላ, ከይዘቱ ጋር እጁን ማውጣት ይችላል.

    ከውድድሩ በኋላ ለልጆች የፍራፍሬ ቁርጥኖችን ማውጣት ይችላሉ.

    ጨዋታ "የልደት ካርድ"

    የፈጠራ ጨዋታ. እሱን ለማከናወን አንድ ትልቅ ወፍራም የ Whatman ወረቀት ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. ከዚያም በጠፍጣፋዎች ውስጥ ጣት ለመሳል ቀለሞችን ማቅለጥ ያስፈልግዎታል. ሉህ ግድግዳው ላይ, በልጁ ቁመት ላይ መስተካከል አለበት.

    እያንዳንዱ ልጅ፣ በተራው፣ አንድ አካል ወጥቶ መሳል አለበት፡ የዘንባባ ህትመቱ፣ “ የድመት መዳፎች", አበባ, ወዘተ. ዋናው ስራው ለልደት ቀን ልጅ እንደ ማስታወሻ ሆኖ ይቀራል።

    ጨዋታ "ትናንሽ አዋቂዎች"

    ጨዋታ - መዝናኛ. ልጆች በአዋቂዎች ህይወት ላይ እንዲሞክሩ ያስችላቸዋል. ውጭ መደረግ አለበት። የግል ግቢ- በጣም ተስማሚ ቦታ.

    ሁሉም ወንድ ልጆች አካፋ፣ የውሃ ባልዲ እና ቀንበጦች እንደ ችግኝ ተሰጥቷቸዋል። የእነሱ ተግባር ቦታውን መቆፈር, ችግኞችን መትከል እና ውሃ ማጠጣት ነው. በዚህ ጊዜ ልጃገረዶቹ ለወንዶቻቸው ምሳ ማዘጋጀት አለባቸው-ዳቦውን ይቁረጡ, ከተዘጋጁት ንጥረ ነገሮች ውስጥ ሳንድዊች ያዘጋጁ እና ኮምፓሱን ከላጣ ጋር ወደ ብርጭቆዎች ያፈስሱ.

    ወንዶቹ ሥራቸውን ሲጨርሱ, ልጃገረዶች ጣፋጭ ምግቦችን ያመጣሉ እና አብረው ሽርሽር ያደርጋሉ.

    ጨዋታ "ፈጣሪዎች"

    የፈጠራ ጨዋታ. በበዓሉ ላይ የሚገኙ ሁሉም ልጆች ይሳተፋሉ. በጠረጴዛው ላይ ተቀምጠዋል, የወረቀት ወረቀት ተሰጥቷቸዋል, እና ባለቀለም እርሳሶች እና ማርከሮች በጠረጴዛው መሃል ላይ ይፈስሳሉ. ከዚያም እያንዳንዱ ልጅ ሂሊየም ፊኛ ይሰጠዋል.

    ተሳታፊዎች በኳሱ ላይ ፊት መሳል አለባቸው. በመቀጠልም የጀግናቸውን አካል በወረቀት ላይ መሳል, ስዕሉን መቁረጥ (በአዋቂዎች እርዳታ) እና ከኳሱ ጭራ ጋር ማያያዝ አለባቸው. ከዚህ በኋላ ልጆች ስለ ፈጠራቸው ጀግና ማን እንደሆነ እና ከየት እንደመጣ መናገር ይችላሉ.

    ጨዋታ "የአየር ቡኬቶች"

    በጨዋታው ውስጥ ብዙ ጥንድ ልጆች ይሳተፋሉ. እሱን ለማደራጀት ብዙ ቁጥር ያላቸውን ፊኛዎች የተለያዩ ቀለሞችን እና እነሱን ለማያያዝ እንጨቶችን ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል ። ፊኛዎቹ ጅራትን በመተው በገመድ ማሰር በጣም ብዙ አይደሉም ።

    ጨዋታው በቤት ውስጥ የሚጫወት ከሆነ, ኳሶቹ በክፍሉ ዙሪያ ሊበተኑ ይችላሉ, እና ከቤት ውጭ ከሆነ, በቅርጫት ውስጥ ሊቀመጡ ይችላሉ. እያንዳንዱ ጥንድ እንጨት ይቀበላል. የእያንዲንደ ቡዴን ተግባር የእቅፍ አበባዎችን መገንባት, በእንጨት ላይ ማሰር እና ለልደት ቀን ሰው ማቅረብ ነው.

    የዝግጅቱ ጀግና አሸናፊዎቹን ይመርጣል - በጣም የመጀመሪያ እና የሚያምር እቅፍ ፈጣሪዎች።

    ጨዋታ "የደም ጥሪ"

    ለበዓል የተጋበዙ ሁሉም ልጆች ጨዋታውን ይጫወታሉ። አላማው ልጆቹን ማስደሰት እና ማምጣት ነው። አዎንታዊ ስሜቶች. በጨዋታው መጀመሪያ ላይ መሪው የእያንዳንዱን እንስሳ ስም ወደ እያንዳንዱ ልጅ ጆሮ ይናገራል (እነዚህ ቀላል እና ሊታወቁ የሚችሉ እንስሳት እና ወፎች መሆን አለባቸው): አሳማ, ላም, አይጥ, ጉጉት, ዶሮ, ውሻ, ድመት, ተኩላ, ድብ. እያንዳንዱ እንስሳ ለብዙ ልጆች መጠራት አለበት.