ነገሥት ተልዕኮ ምዕራፍ 3 የእግር ጉዞ። ስንጠብቀው የነበረው ንጉስ ይህ ነው? የኪንግ ተልእኮ ግምገማ፡- የሚታወስ ፈረሰኛ። ኮፍያ ፣ የዝናብ ካፖርት ፣ ጊኒ አሳማ

  • ESC - ለአፍታ አቁም;
  • F1 - ቅንብሮች;
  • F2 - ድምጽን አጥፋ;
  • F3 - የትእዛዝ ድግግሞሽ;
  • F5 - መዝገብ;
  • F10 - የመንቀሳቀስ ፍጥነት ለውጥ;
  • TAB - ክምችት.

የሩሲያ ቡድኖች - ግራ + ቀኝ SHIFT.

ልዩ ባህሪያት፡

  • "r" የተፃፈው በካፒታል ፊደል ብቻ ነው ("mug") (shift + "r") - የቅርጸ ቁምፊው ጃምብ;
  • ፈጣን የእግር ጉዞ - F10 (ብዙ ጊዜ) ወደ "ፈጣን ፍጥነት" ይጫኑ;
  • ማቆም - "5" በ NumPad በቀኝ በኩል (Num5);
  • "ዙሪያውን ይመልከቱ" - በአካባቢው ዙሪያውን ይመልከቱ (ንቁ ነገሮችን ለመለየት).

ጠንቋዩ በሚጓዝበት ጊዜ አስማታዊ ነገሮችን ከእርስዎ ጋር ይዘው መሄድ ይችላሉ ("*" የሚል ምልክት የተደረገባቸው) እና ቤቱን ለቀው ይውጡ። እቤት ውስጥ ሲሆኑ የቤት ውስጥ ስራዎችን መስራት አለባቸው፡-

  • ማሰሮውን ከመኝታ ክፍሉ ውስጥ አውጣው - "ማሰሮውን ውሰድ";
  • ወጥ ቤቱን ይጥረጉ - "መጥረጊያ ውሰድ";
  • በቢሮው ውስጥ ያለውን ጠረጴዛ በብሩሽ (ብሩሽ) ለማጽዳት - "ብሩሹን ይውሰዱ";
  • ዶሮዎችን ይመግቡ - "ወፎቹን ይመግቡ";
  • ጠንቋዩን ይመግቡ - “ጠንቋዩን ይመግቡ።

ከላይ ያለውን ሰዓት ቆጣሪ ተመልከት - ጠንቋዩ ለተወሰነ ጊዜ የለም.

ክፍል 1. ጠንቋይ

በትክክል ይሂዱ።

ከካፊቴሪያው ውስጥ አንድ ኩባያ ይውሰዱ (በቅርብ ይምጡ እና "ማቃውን ይውሰዱ" የሚለውን ትዕዛዝ ይጠቀሙ).

ከኩሽና (በግራ በኩል) ቢላዋ, ማንኪያ, ጎድጓዳ ሳህን ውሰድ; ምግብ (ትክክል).

ወለሉን ይጥረጉ ("መጥረጊያ ውሰድ").

ወደ ሁለተኛው ፎቅ ይሂዱ. በሰያፍ መንገድ ለመራመድ (በደረጃዎች) ወደ ደረጃዎቹ + ቤት / መጨረሻ / ገጽ አፕ / ፔጅዲኤን ይሂዱ።

በቀጥታ ወደ አልጋው ይሂዱ (ይህ የእርስዎ ክፍል ነው).

"ነገሮችን ያስቀምጡ" የሚለው ትዕዛዝ በአልጋው አጠገብ ነው (ነገሮችን ከጠንቋዩ እንሰውራለን, በተለይም "*" ባለበት, አለበለዚያ እሱ ያጠቃል).

ጠንቋዩ ለጉዞ እስኪሄድ ጠብቅ... በቤቱ ዙሪያውን ወደ ኋላና ወደ ፊት ተራመድ።

ወደ ጠንቋዩ መኝታ ክፍል (ከክፍልዎ በስተግራ) ይሂዱ.

"ማሰሮውን ውሰዱ" (በግራ) - ማሰሮ, ምክንያቱም የቅርጸ ቁምፊ ችግር አለ.

“የመሳቢያውን ሣጥን ክፈት” (በግራ በኩል) (TAB ን ይጫኑ - የተከለከለ ንጥል ነገር ምሳሌ ይኸውልዎት - “*” ፣ ከጠንቋይ ጋር መሸከም አይችሉም ፣ ከአልጋው በታች ያድርጉት)።

"ጓዳውን ክፈት", "የክፍሉን የላይኛው ክፍል ተመልከት", "የልብሱን ጀርባ ተመልከት", "ቁም ሣጥኑን ይዝጉ".

"የሌሊት መቆሚያውን ክፈት" (በስተቀኝ)

ነገሮችን እንደገና እናስቀምጥ። ወደ ክፍልዎ ይሂዱ፣ “ነገሮችን ያስቀምጡ”

ድመት ካገኘህ "ድመቷን ውሰድ", "ሱፍ ውሰድ" (የሱፍ ፀጉር ውሰድ).

ወደ ሦስተኛው ፎቅ ይሂዱ. "ዝንብ ይውሰዱ" (በስተቀኝ).

እነዚህ ሁለቱም ነገሮች አስማታዊ (*) ናቸው, እነሱ ደግሞ አልጋው ስር መቀመጥ አለባቸው, አለበለዚያ ጠንቋዩ ይይዝዎታል.

ከቤት ውጡ. ከቢጫ ድርቆሽ ጀርባ ይውጡና “ዶሮዎቹን ይመግቡ።

"በሩን ክፈቱ" (ቀይ በር). አንዱን ዶሮ ይጫኑ - "ዶሮውን ይውሰዱ", "ላባውን ይውሰዱ".

ወደ ታች ውረድ. በ "ተራራ ላብራቶሪ" ውስጥ ይሂዱ.

ያስታውሱ: ጠንቋዩ ከመምጣቱ በፊት ወደ ቤት መመለስ ያስፈልግዎታል - የሰዓት ቆጣሪውን ከላይ ይመልከቱ. ጠንቋዩ ወደ 0:25:00 ይመለሳል። ከዚያም ለተመሳሳይ ጊዜያት ይጠፋል; ቀሪው ጊዜ ቤት ውስጥ መሆን ያስፈልግዎታል.

በቀኝ በኩል ባለው NumPad ላይ "5" - ማቆም ወይም በድንጋዮቹ ላይ ማረፍ ይችላሉ.

ቁምፊውን (F10 ወደሚፈለገው ፍጥነት) መቀነስ ይችላሉ.

ምናልባት እዚህ የጨዋታ ችግር አለ - ብዕሩን ለሁለተኛ ጊዜ መያዝ አይችሉም። ስለዚህ ንስር በአጠገቡ ቢበር እና የሆነ ነገር ከጣለ እሱን ማንሳት ይሻላል።

ወደ ታች ውረድ. ሽፍቶች ከታዩ በፍጥነት ስክሪኑን ለቀው ይውጡ፣ አለበለዚያ እነሱ ሁሉንም እቃዎችዎን ይወስዳሉ።

አሁንም ወደታች። እነሆ የድቦች ቤት። እስኪጠፉ ድረስ ይውጡ እና ቦታውን ያስገቡ።

"በሩን ክፈቱ." እዚህ ባለው ጠረጴዛ ላይ ለጠንቋዩ (በመሃል) ገንፎን መውሰድ ያስፈልግዎታል. እሷ አሁን ላይኖር ይችላል.

ወንበሩን በማለፍ ወደ ጠረጴዛው ይምጡ እና “ገንፎውን ውሰዱ”።

ወደ ሁለተኛው ፎቅ ይሂዱ. “መሳቢያውን ክፈት” (በስተቀኝ ያለው ካቢኔ)፣ “ጭራሹን ውሰድ”፣ “መሳቢያውን ዝጋ።

ውጭ ባለው የአትክልት አልጋዎች ላይ “ጤዛውን ውሰዱ”።

ግራ። ወደላይ። ጉድጓድ ወዳለው ዛፍ። በእቃዎ ውስጥ "ሶስት አኮርን" እስኪታዩ ድረስ "አኮርን ይውሰዱ" (ከጉድጓዱ በቀጥታ በስተግራ)።

ወደ ቤት ተመለስ። ጥቂት ነገሮችን ይዘን ተዋወቅን።

በ "labyrinth" ውስጥ ይሂዱ. ከዚያም "በሩን ይክፈቱ."

ወደ ክፍልዎ ይሂዱ. ጠንቋዩ ከመታየቱ በፊት አስማታዊ ነገሮችን (*) ያስወግዱ - "ነገሮችን ያስቀምጡ."

እሱ በሚሄድበት ጊዜ ወደ ቢሮው ወርደው ጠረጴዛውን (በግራ በኩል ባለው ካዝና እና "ብሩሹን ይውሰዱ") መጥረግ ይችላሉ.

በተጨማሪም በመኝታ ክፍሉ ውስጥ ያለውን ድስት ማውጣት, ወፎቹን መመገብ, ወጥ ቤቱን መጥረግ ይችላሉ.

አሁን ድመቷን ያዙ እና ፀጉራቸውን መውሰድ ይችላሉ.

ጠንቋዩ ብቅ ብሎ ምግብ ሲጠይቅ በክፍልዎ ውስጥ "ዳቦ ውሰድ" (ወይም "ገንፎ ውሰድ", ማለቂያ የሌለው እና ያለማቋረጥ በድብ ስለሚሞላ).

ምግቡን ወደ ጠንቋዩ ይውሰዱ. ጠንቋዩን መግቡ።

ጠንቋዩ ሲሄድ ወደ አልጋህ ሄደህ “ነገሮችን መውሰድ” ትችላለህ።

ስለዚህ. ጠንቋዩ ምግብ ጠየቀ። ከነገሮች ምግብ ይውሰዱ, ወደ መመገቢያ ክፍል ይሂዱ (እሱ ተቀምጧል), "ጠንቋዩን ይመግቡ" (ወይም "ለጠንቋዩ ገንፎ ይስጡት").

ከግድግዳው ጋር ተጭነው PageUp (በዲያግራም ወደ ቀኝ) ይጫኑ። ከዚያ - ቤት (በግራ በኩል በሰያፍ).

ሲወጡ ያስቀምጡ።

ቅባቱን በራስዎ ላይ ያሰራጩ - የማይታዩ ይሆናሉ ።

ወደ Rosella አቀራረብ.

"ጣትዎን በመጠቀም አረፋውን ይቀላቅሉ."

"አረፋው እንደ ማዕበል ይነሳል."

"ልጃገረዷን ፍቷት."

በሜዝ (PageDn፣ then End) ይመለሱ።

ከዋሻው ከወጡ በኋላ ወደ ግራ፣ ወደ ላይ፣ ወደ ላይ ይሂዱ።

ግማሽ የተረሳው የሲየራ ኩባንያ ሁለተኛ ምጽአት በጣም የሚጠበቀው በእነዚያ ጊዜያት የጥንታዊ ተልእኮዎች አድናቂዎች ነበር ፣ እንደዚህ ያሉ ጨዋታዎች አሁንም ተልዕኮዎች ይባላሉ እንጂ “ጀብዱዎች” አይደሉም። ንጉስኤስተልዕኮ, ክፍተትተልዕኮ, የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያልብስላሪ, ገብርኤልፈረሰኛ- በእነዚህ ስሞች ውስጥ በጣም ብዙ!

እና ስለ ንጉስ ግራሃም ጀብዱዎች የታደሰ ተከታታዮችን ወደ “አብራሪ” መጀመሪያ በግድየለሽ ፍርሃት ትቀርባላችሁ። ያለፉትን ጀግኖች ማስነሳት የጀመሩት በከንቱ አይደለምን?

ብርድ ልብሱ ስር ቅበረኝ።

ዘንዶው አልጋውን ለምን ሞላው? ወይንስ እሱ አይደለም የሞከረው?

የሥልጠና ደረጃ ከናይት ግራሃም ከመርሊን መስታወት ጀርባ ወደ ዘንዶው ጉድጓድ ከሚደረገው የጥንታዊ ጉዞ ተሠርቷል። በረጅም እና ሙሉ በሙሉ ቀጥተኛ ኮሪዶር ውስጥ ሁሉም ዓይነት ሙከራዎች በእኩል ርቀት ተዘርግተዋል-አዝራሩን በትክክለኛው ጊዜ ይጫኑ ፣ በትክክለኛው ጊዜ ቁልፍን ይጫኑ ... እና እሱን ለማጠናከር እንደገና ቁልፉን ይጫኑ!

ከጥንታዊው ተልዕኮ ውስጥ አንድ እንቆቅልሽ ብቻ አለ-በትክክለኛ ቅደም ተከተል ሶስት እርምጃዎችን ያከናውኑ። በመንገድ ላይ, ባልታወቀ ምክንያት, ሚስጥራዊ ዘዴዎችን እንማራለን-ግራሃም ወደ አልጋው ዘሎ ዘንዶው እንዳያየው ጭንቅላቱን በብርድ ልብስ ይሸፍናል. በነገራችን ላይ በጨዋታው በሙሉ አንድ አልጋ አንገናኝም።

ይህ ሁሉ የሚያበቃው በአሳዳጅ ትዕይንት ነው, እና በጣም አስቸጋሪው ክፍል ከኮንሶል መቆጣጠሪያዎች ጋር በ "የተገለበጠ" ቅፅ ላይ መላመድ ነው. እየተከሰተ ያለው ውጥረት አፖቲዮሲስ - ሁለት ተመሳሳይከበሮ: የተሳሳተውን ካሽከረከርን ወዲያውኑ እንሞታለን.

በጣም የመጀመሪያው እንቆቅልሽ: መስተዋት ለማግኘት ዘንዶውን እንዴት እንደሚመገብ.

ምናልባት በጨዋታው ውስጥ በጣም አስቸጋሪው ባለብዙ ደረጃ እንቆቅልሽ: ዘንዶን እንዴት ማሰር እንደሚቻል.

በመጨረሻም፣ የዘንዶውን እጣ ፈንታ ምርጫ ገጥሞናል፡ ለማሳወር፣ ለማዘናጋት ወይም ነጻ ለማውጣት። ነገር ግን በአሮጌው ንጉስ ግርሃም እና በልጅ ልጁ በግዌንዶሊን መካከል ያለውን ቀጣይ ውይይት ብቻ ነው የሚነካው።

ይሁን እንጂ ጨዋታውን ለመዝጋት እና ስለሱ ለመርሳት ፍላጎት ከተሰማዎት, አያድርጉ.

ይህ ትልቅ ስህተት ነው።

ኮፍያ ፣ የዝናብ ካፖርት ፣ ጊኒ አሳማ

የሜርሊን መስተዋት ብዙ ጊዜ እናያለን. ንጉሥ ግርሃም የሚናገራቸው ሥዕሎች የሚታዩት በውስጡ ነው። እና እቃው ከጀርባው ጋር ይከፈታል.

ከጨዋታ ዲዛይነር ሙዚየም ስትወጣ፣ በእፎይታ ስታቃስት በእርግጥ እንሰማለን። እና ወዲያውኑ በጀግናው ፊት በቀለማት ያሸበረቀ እና ተረት-ተረት ዓለምን ይከፍታል።

ጀግናችን ገና ንጉስ ግርሃም ወይም ናይት ግራሃም አይደለም። እና ከተራ ገበሬ የሚለየው ብቸኛው ነገር በእናቱ የተሰፋ ላባ ያለው ኮፍያ እና መቶ ኪሶች ያለው ካባ ያለው ሲሆን በቀላሉ ግዙፍ ዱባ ወይም ግዙፍ ኬክን መደበቅ ይችላል። ከጀግናው ፈረስ ይልቅ፣ ልክ እንደ ጊኒ አሳማ ያለ ነገር አለ፣ በተጨማሪም፣ ወዲያው ሊጠፋ ነው፣ እና ከዚያ በእግር እንራመዳለን።

ዓይነ ስውር ፣ ትኩረትን ይከፋፍሉ ፣ ይልቀቁ። ጥንካሬ ፣ ብልህ ፣ ደግነት። ምን መምረጥ? ምንም ይሁን ምን.

ግርሃም በኪንግ ኤድዋርድ ፍርድ ቤት ባላባት የመሆን መብት ለመወዳደር ወደ ዳቬንተሪ ደረሰ። ንጉሱ ወራሽ ስለሌለው በጊዜ ሂደት ጀግኑ ባላባት እራሱ ገዥ ሊሆን ይችላል። አምስት እጩዎች ብቻ ምላሽ መስጠቱ አስገራሚ ነው።

ልክ እንደ ክላሲካል መጀመሪያ ላይ መንግሥቱ ገና ሙሉ በሙሉ እያሽቆለቆለ አይደለም የኪንግ ተልዕኮ, ነገር ግን ቀድሞውኑ አስደንጋጭ ምልክቶች አሉ: ተኩላዎች በጫካ ውስጥ እየተንከራተቱ ነው, አንዳንድ መንገዶች በማይተላለፉ ቁጥቋጦዎች ተሞልተዋል, ሁሉም ድልድዮች ጠፍተዋል. በተጨማሪም ውድድሩ ወደ ቀድሞው ቀን ተዛውሯል, ይህም ማለት ወደ ሰልፍ ለማድረግ ጊዜ አልነበረውም.

ነገር ግን ፈተናዎቹ ገና በመጀመር ላይ ናቸው። የግራሃም የሚያስፈልገው ጥያቄውን ማለፍ፣ጠንካራውን ወደ ውሃው ውስጥ መግፋት፣በውድድሩ ላይ ፈጣኑን ማለፍ እና በጣም ተንኮለኛውን ማሸነፍ ነው። ያ ነው ፣ ቦታው የእኛ ነው! ግን በመንገድ ላይ ችግሮችን በትሮል መፍታት ፣ ሽኮኮዎችን መቋቋም ፣ የአንዳንድ አደገኛ አውሬ ዓይኖችን መቅዳት ፣ የጎብሊን ብዛትን መዋጋት ፣ እንጉዳዮችን እና ቤሪዎችን መሰብሰብ እና ሁለት ሀረጎችን በማይታወቅ ቋንቋ መማር ያስፈልግዎታል ።

ባላባት መሆን ከባድ ነው።

ንጉሱ በጣም አርጅቷል, ብዙ ጊዜ አይቀረውም. ምናልባት በሆነ መንገድ በዚህ ላይ ተጽዕኖ ልናደርግ እንችላለን? በኋላስ?

በሆነ መንገድ ለእነዚህ ጎብሊኖች ደግ አይደለንም ... ግን ለማንም አንናገርም!

ነጥብ እና ጠቅ ማድረግ በጣም ጊዜው ያለፈበት ነው። አንድ ፈረሰኛ ለማስታወስበሶስት አቅጣጫዊ አከባቢ ውስጥ ያስቀምጠናል (ነገር ግን የመመልከቻውን አንግል ለመምረጥ ባለመቻሉ ከሐሰተኛ-3D ብዙም አይለይም). አንድን ነገር ለመውሰድ ወይም ለመጠቀም መጀመሪያ ወደ ንቁው ነጥብ መቅረብ አለብን።

ነገር ግን ብዙ ንቁ ነጥቦች አሉ, ተግባሮቹ እርስ በርስ በጣም በቅርበት የተሳሰሩ ናቸው, እና ጨዋታው የት እንደሚሮጥ ወይም ምን ማድረግ እንዳለብን አይነግረንም. አይ, በአጠቃላይ ወንዞችን ለመሻገር አፍን ማግኘት እንዳለብን ግልጽ ነው, እና የእኛ ትሮል ጓደኛ ይህን ከአንድ ጊዜ በላይ ያስታውሰናል. ግን እንዴት? በውጤቱም የአንበሳውን ድርሻ የሚይዘው ያመለጡንን ለመረዳት በመሞከር ሰፊ ቦታዎችን በመሮጥ ነው።

ግርሃም የገጸ-ባህሪያትን ስብስብ ያገኛል፣ ሁሉም ብሩህ፣ የማይረሱ እና አስቂኝ ናቸው። ከእነሱ ጋር የተያያዙት ታሪኮች አስቂኝ እና ልብ የሚነኩ, ያልተጠበቁ እና አሳዛኝ ናቸው. ለብዙ አጋሮቻችን እና ተቀናቃኞቻችን፣ ወቅታዊ ክስተቶች እና ንግግሮች አዲስ ጎን ያሳያሉ።

አያት ለልጃቸው ስላለፈው የጀግንነት ታሪክ ይነግሯቸዋል። ሁላችንም እንደዚህ አይነት አያቶች እንዲኖረን እንመኛለን!

ይህንን ውድድር በቅንነት ማሸነፍ አንችልም።

እንዳይዝናኑበት የሚከለክለው አንድ ነገር ብቻ ነው፡ ቪዲዮዎችን ያስገቡ እና ንግግሮችን መዝለል አይቻልም። የሆነ ነገር ግልጽ ማድረግ ይፈልጋሉ ወይም ዝርዝሮችን ረስተዋል? ለማየት እና እንደገና ለማዳመጥ ይዘጋጁ። በአስደናቂው ክሪስቶፈር ሎይድ የሚመራውን የድምፅ ተዋናዮች ለማዳመጥ በጣም ደስ ይላል. ግን በተከታታይ ለአምስተኛ ጊዜ አይደለም!

ብዙውን ጊዜ ጨዋታው ምርጫ ይሰጠናል። በቀጣይ ጨዋታ እና ሴራ ላይ ምንም ተጽእኖ የለውም ማለት ይቻላል፣ ነገር ግን የገጸ ባህሪያቱ ንግግሮች እና አመለካከቶች ሊለወጡ ይችላሉ። እና በንግግር ክሮች መጫወት እፈልጋለሁ እና ድንክ ነጋዴን እንደ ጎማ ለመጎተት እሞክራለሁ ፣ ትልቅ ኬክ ሳይሆን ክብ ጠረጴዛ ነው ... ለዚህ ግን ጨዋታውን እንደገና መጀመር አለብን ፣ ምክንያቱም አንድ ሴቭ ሴል ብቻ አለን ። , ወይም ይልቁንስ, ራስ-ማዳን.

ያን ያህል አስፈሪ አይደለም። የተናደደችው ግዌንዶሊን አያቷ “ታሪኩን በትክክል እንዲናገሩ” ስለጠየቀ ጨዋታውን ማደናቀፍ የማይቻል ሲሆን መሞትም አይቻልም። እና የንጉሣዊው ወታደሮች ለግራሃም አዘነላቸው እና እንዲሸነፍ አይፈቅዱለትም። በሩጫው አንደኛ አልወጣም? ወደ ቀጣዩ ዙር እንኳን በደህና መጡ። ከበረራ ደሴት በረሩ? ለናንተ የጀልባ መርከብ ይኸውልህ። ውስጥ ጠፍቷል የቦርድ ጨዋታ? አይመስለንም, መጀመሪያ ይሞክሩ. ግን ጥቂት የመድረክ አካላት እና የታወቁ የ QTE ማስገቢያዎች አሉ ፣ እና እነሱ በተለይ ውስብስብ አይደሉም።

ለበጎ ወይስ ለመጥፎ?

መጀመሪያ ዳቬንትሪን ተመልከት። እና አሁንም ነጻ ለሆነው እና በሁለቱም ዓይኖች ለሚመለከተው ዘንዶው.

እንቁራሪቱ ለእነዚህ ባልና ሚስት በጣም አስፈላጊ ነው: ለአሮጊት ሴት - ለመድኃኒት, ለአሮጌው ሰው - ለመብላት ... ይበሉ.

ጨዋታው በታማኝነት ከጊዜ ወደ ጊዜ የሞራል ምርጫዎችን ሊያቀርብልን ይሞክራል። ሁልጊዜ አይሰራም.

ብቸኛው የመኖሪያ መንደር ውስጥ ሶስት ነጋዴዎችን አገኘን. ቀይ የዳቦ ጋጋሪ ደግነትን ይወክላል፣ ጥንድ አሮጌ አልኬሚስቶች ብልህነትን ይወክላሉ፣ እና ብርቱ አንጥረኛ ልጃገረድ ጥንካሬን ይወክላል። ሁላችንም ለማለፍ የሚረዱን ምርቶች አሉን። ግን ከነሱ አንዱን ብቻ ነው መግዛት የምንችለው።

በመንገድ ላይ አስደናቂ ሹካ ይመስላል! መንገዱን እንመርጣለን እና ለቀጣይ ምንባቦች ሌሎች አማራጮችን እንተዋለን. ወዮ፣ በእውነቱ፣ ሙሉውን መደብ ገዝተን መጠቀም አለብን። የወርቅ ሳንቲሞች እንደጨረሱ፣ እንደአጋጣሚ፣ አዲስ ነገር እናገኛለን - ልክ መሬት ላይ እናገኘዋለን።

መንደሩ ትንሽ ነው፡ ሶስት ሱቆች ብቻ። እና መሃል ላይ አንድ ችግኝ አለ, Graham የፍልስፍና እድል በመስጠት.

ምናልባትም ትልቁ ሹካ ከአስፈሪው ጭራቅ ዓይን ማውጣት ጋር የተያያዘ ሊሆን ይችላል። ብዙ አማራጮች አሉ፣ አስፈላጊ በማይሆንበት ጊዜ (ተጨማሪ ሁለት የውይይት መስመሮችን ከመጀመሩ በስተቀር) በጣም ጠቃሚ የሆነውን ዓይን እናገኛለን። ግን አሁንም ከትሮል ጋር ጓደኝነት መመሥረት እና አዳኙን መርዳት እና በጨለማ ጫካ ውስጥ ማለፍ አለብን - አሁን አይደለም ፣ ግን በኋላ ፣ ካልሆነ ግን ወደ መጨረሻው አንደርስም። ብዙ ዓይኖችን በአንድ ጊዜ መሰብሰብ እንችላለን, እና ምርጫው በውድድሩ ላይ የትኛውን እንደምናቀርብ ይወሰናል. እና ከተዘጋጁት ውስጥ የትኛው ነው አስቂኝ ስኪቶችእናያለን.

በተመረጠው መንገድ ላይ እንጣበቃለን, እና በጨዋታው መጨረሻ ላይ ተጓዳኝ ነጋዴ ያመሰግናል, ሌሎች ደግሞ ይነቅፉናል. ነገር ግን ሦስቱም በአንድ ድምፅ በመጨረሻው ጦርነት እርዳታ ይሰጣሉ። እና ሁሉም ነገር ፍላጎት የለውም!

ግን ቀላል የጎን ተልእኮዎች በርካታ መፍትሄዎች አሏቸው። በዚህ ምክንያት, ብዙ ጊዜ መደናገጥ ይችላሉ: አንድ ስህተት ሰርቻለሁ እና ጨዋታውን አበላሸሁት! አይ, አይሆንም, እዚህ ሁሉም ነገር በጥንቃቄ የታሰበ ነው. ለአጫጁ አንድ ትዕዛዝ እና ሁለት የአጠቃቀም ነጥቦች አሉን-ትልቅ ድንጋይ እና ወፍራም ዛፍ. ዱባ ቀለም መቀባት ወይም ከእሱ ፋኖስ መስራት ይችላሉ. እና እርስዎ የሚያደርጉት ነገር ምንም አይደለም, በጊዜ ሂደት አሁንም የቀዘቀዘውን ቅርንጫፍ "ለመዝጋት" እድሉን ያገኛሉ.

አደገኛ አውሬ፣ እንደ እድል ሆኖ፣ ቀድሞውንም ሞቷል። ያለበለዚያ፣ ደካማው እና ብልሹ ግራሃም እንዴት ይቋቋመዋል?

ከጠላት ጋር እንዴት እንይዛለን - በቀላል መንገድ ፣ በሰይፍ ፣ በተንኮል ፣ በቦምብ ፣ ወይም በኬክ?

ከተልእኮ እና የእንቆቅልሽ ክፍል ጋር የተያያዙ ሁሉም ነገሮች በሚያስደንቅ ትክክለኛነት እና ምናብ ተዘጋጅተዋል (ስለ 640-ገጽ ስክሪፕት አይርሱ!) በቀላሉ ምንም አስፈላጊ ወይም አስፈላጊ ያልሆኑ ተግባራት የሉም ፣ ሁሉም ነገር ከአንድ አውታረ መረብ ጋር የተገናኘ ነው ፣ እና እኛ ቀጥታ መስመር ላይ አንሄድም ፣ ግን በጣም በሚያስደንቅ መስመር ፣ ይህም በተጨማሪ ፣ እንደገና ስንጫወት ፍጹም የተለየ ሊሆን ይችላል። ስሜቱን የሚያበላሸው ብቸኛው ነገር ሁሉንም ችግሮች ከፈታ በኋላ በእቃው ውስጥ ተኝተው የቀሩ ዕቃዎች ስብስብ ነው። ለወደፊቱ ክምችት?

ችግሮች ካጋጠሙዎት የጨዋታውን የኪንግ ተልዕኮ ማለፍእርምጃ ለመውሰድ ሁል ጊዜ የእኛን ምክር እና መረጃ መጠቀም ይችላሉ። ጨዋታውን ሙሉ በሙሉ ለማጠናቀቅ መወሰድ ያለባቸውን እርምጃዎች በዝርዝር እንገልፃለን. የኪንግ ተልዕኮ. በጣም አስቸጋሪ በሆኑ ቦታዎች ላይ ሊረዱዎት የሚችሉ ስዕሎችን እንጨምራለን. Walkthrough King's Questበድረ-ገጻችን ላይ ያንብቡ.

ጨዋታው ወጣቱ ንጉስ ግርሃም ሊቋቋመው በሚገባቸው ተከታታይ አስቂኝ ንጉሣዊ ግዴታዎች ይጀምራል። ተጫዋቹ ብዙውን ጊዜ የመንግሥቱን አስተዳደር የሚወስኑ ምርጫዎች ያጋጥሙታል።

ግራሃም ወደ ጉድጓዱ ውስጥ ከወደቀ በኋላ የመጀመሪያው እውነተኛ የጨዋታ ጊዜ በጎብሊን ዋሻ ውስጥ ይከናወናል። ሃሳቡ ተጫዋቹ በጨለማ ውስጥ መሄድ እና የሚታየውን ትንሽ ፍጥረት መከተል አለበት.

ከፍጡር አጠገብ ሲሆኑ ከፍ ለማድረግ የተግባር ቁልፍን ይጫኑ። የእርስዎ ተግባር መርከቧን መሬት ላይ ማንሳት እና ፍጥረትን ወደ ውስጥ ማስገባት ነው. ወደ እሱ ሲጠጉ, በማሳያው ግራ ጠርዝ ላይ አንድ አይነት መርከብ ያገኛሉ. ግራሃም በላዩ ላይ ሲሰናከል ትሰማለህ፣ ወዲያው አንስተው፣ በፍጥረቱ ላይ ለመጠቀም ክምችትህን ከፍተህ ከዚህ ጨለማ ቦታ ውጣ።

ፍጥረቱን ከያዙ በኋላ, ክፍሉ አሁን በበቂ ሁኔታ መብራት ይሆናል, ለሌሎች ፍጥረታት ምስጋና ይግባው. አሁን, ምግብን በመጠቀም የጀግናውን ጤና እንዴት እንደሚመልስ ማወቅ ያስፈልግዎታል.

ለማግኘት በክፍሉ ውስጥ ያለውን ማንሻ ይጠቀሙ የቤት ውስጥ ድስት, ግራሃምን ለመመገብ ገንፎውን በሚያከፋፍለው ቧንቧ ስር ያስቀምጡት.

ከምግብ በኋላ፣ አልጋው ላይ ለመተኛት እና ለመተኛት ማንሻውን እንደገና ይጠቀሙ።

በጎብሊን ዋሻ ውስጥ ሶስት ተግባራትን ማጠናቀቅ አለብህ፡ ለተያዙት ዳቦ ጋጋሪዎች መድሃኒት፣ ለአማያ ቢላዋ እና ለቼስተር እና ለሚስቱ ምግብ ማግኘት።

የእለቱን ተግባራት ከጨረሱ በኋላ ግሬሃም ይተኛል ፣ ከዚያ ተነስቶ ግዙፉን አይጥ ይመገባል። እዚያም የተደበቀ ቦታ ያገኛል. አይጡን መመገብ በጣም ቀላል ነው፣ ዝርዝርዎን ብቻ ይክፈቱ እና ለአይጥ ትንሽ ስጋ ይስጡት።

ድሩን ከግቢው ውስጥ ስትወስዱ ዋሻውን ወደ መግቢያው ተከተሉ ይህም በጎብሊን የሚጠበቀው ነው። ከሱ ቀጥሎ ዘንቢል ይኖራል። ጎብሊንን ለማለፍ ማንሻውን ይጫኑ እና የሸረሪት ድርን ይጠቀሙ።

በዋሻው ውስጥ ያለው የሱቅ ባለቤት አለው። ትልቅ ቁጥርበዋሻው ውስጥ የተጣበቁትን ለመርዳት የሚያስፈልጉ ነገሮች. ግራሃም አንድ ብቻ ነው ያለው የወርቅ ሳንቲምወደፊት መዘዝ የሚያስከትል ውሳኔ ማድረግ ያለብዎት በዚህ ቦታ ነው. ብራምብልን ለመርዳት ሁሉንም ማከሚያ መጠቀም ይችላሉ። ስጣቸው የእንጨት ወንበርምድጃውን ለማሞቅ ለመጠቀም. ከዚያም ጣፋጭ ኩባያዎችን ለመጋገር እንዲችሉ ዱቄት ማግኘት ያስፈልግዎታል. እንደገና ደካማ መሆን ከጀመሩ ግሬሃም በየቀኑ የሚያገኘውን የስጋ ቁርጥራጭ ስጣቸው።

ከእንቅልፍ በኋላ, በሚቀጥለው ቀን, እንደገና ወደ መደበኛው የንጉሳዊ ንግድ ሥራ መሄድ ያስፈልግዎታል. ለማምለጫ የሚሆን መድሃኒት ለማዘጋጀት ለግራሃም የዝንብ አይን እንዲያገኝ ስራ ይሰጡታል።

ከእንቅልፍዎ በኋላ እንደገና ከጉብሊን ሌላ ስጋ ይቀበላሉ. ስጋውን ማግኘት ይችላሉ, ይበሉ, ከዚያ ግሬሃም በዋሻው ውስጥ ካሉት ማንሻዎች ውስጥ አንዱን ለማዞር በቂ ጥንካሬ ይኖረዋል. ከተከፈቱት ክፍሎች አንዱ ከጎብሊን ጋር ወደ ጨዋታ ይመራል። ክብደቱን በወጥመዱ በሮች ይጎትቱ, ወደ ላይ ይዝለሉ እና እዚያ እንቁራሪቱን ይውሰዱ. ዝንብ ለማንሳት እና አይኑን ለራስህ ለመውሰድ በበረራ ክፍል ውስጥ ያለውን እንቁራሪት ተጠቀም። ዝንቡን ወደ መድኃኒት ለምትሰራ ሴት ውሰዱ።

ዝንብ ጥንዶቹን አዲስ እቅድ እንዲያስቡ ያደርጋቸዋል, ፀረ-ተባይ መድሃኒቶች ከተሳኩ በኋላ, የአጥንት ቦምብ መስራት አለባቸው.

ማማው ላይ ለመውጣት የአረም ማጥፊያውን ይጠቀሙ። ይህንን ለማድረግ መድሃኒቱን በቅጠሎች ላይ ያፈስሱ, ከዚያም ይተኛሉ. ከእንቅልፍ በኋላ ቅጠሉ በበቂ ሁኔታ ያድጋል እና አሁን ግሬም ግንብ ላይ መውጣት ይችላል። ግንብ ላይ እንደወጣህ ግራሃም ከመደብሩ ውስጥ ነገሮችን ለመግዛት የሚጠቀምበትን የወርቅ ሳንቲም ታያለህ።

ከነጋዴው ገንፎ ለመግዛት ሁለት የወርቅ ሳንቲሞችን ይጠቀሙ። የጀግናውን ጤና ለመመለስ ወደ ግራሃም ቤት ይመለሱ እና ስጋውን በሚቀጥለው ቀን ይበሉ።

አሁን በዋሻው ውስጥ የመጨረሻው ክፍል ለመድረስ ጠንካራ ትሆናለህ። በዙሪያው የሚራመዱ ጥቂት ጎብሊንዶች ይኖራሉ, እና ብዙ ቅጠሎችም ይታያሉ, መድሃኒቱን በላዩ ላይ ያፈስሱ, እና የእድገቱን ውጤት ለማየት ነገ ይመለሳሉ.

አማያ በነጋታው ከጓጎቿ ሲወሰዱ ጠባቂዎቹ በማልቀስ ይጠመዳሉ፣ ስለዚህ ቁልፉን ሳይጠብቁ ይተዉታል። በሮች ለመክፈት እና ዱቄት ለማግኘት ቁልፉን ይጠቀሙ. ስጋውን ከዱቄት ጋር ለብራምብል ይስጡት. ጣፋጭ ኬኮች ሲሰሩ ምንም ነገር አይሰራም, ስለዚህ የቻንደር አበባዎች ያስፈልጋቸዋል. የወርቅ ሳንቲሙን ቀደም ብለው ባገኙበት ግንብ አናት ላይ አበባዎችን ታገኛላችሁ።

እነዚያን ተመሳሳይ አበባዎች ከመስጠትዎ በፊት የጤና ባርዋ ዳር እስኪደርስ ድረስ ብራምብልን እና ባሏን መመገብዎን ይቀጥሉ። ጠባቂዎቹን ገለልተኛ ለማድረግ ይህንን ሁሉ ይጠቀማሉ.

ጥንዶቹን ለማቆየት ጣፋጭ ኬክ ኬክን መጠቀም ይችላሉ ። መልካም ጤንነት. እነሱን ለመርዳት, ሁለተኛውን መድሃኒት ይጨርሱ, አበባ ማግኘት ያስፈልግዎታል. ጎብሊንዶች ጨዋታውን በሚመለከቱበት ትንሽዬ በር በኩል የጠወለገውን ጽጌረዳ መውሰድ ይችላሉ። የደረቀውን ጽጌረዳ አውጥተህ በዋሻው ውስጥ በእያንዳንዱ ጅረት ላይ አስቀምጠው። ይህ በመድሀኒት ውስጥ ጥቅም ላይ እንዲውል እንዲያብብ ያስችለዋል.

ወደ ግራሃም ቤት ይመለሱ እና ሁሉንም ፍሬዎች ከማሳያው በግራ በኩል ባለው ክፍል ውስጥ ያስወግዱት። ሶስቱንም መቀርቀሪያዎች ካስወገዱ በኋላ ይከፈታሉ አዲስ መንገድለግራሃም. በክፍሉ ውስጥ ባለው የሙዚቃ ሳጥን ላይ የሙዚቃ ማስታወሻዎችን አቀማመጥ አስታውስ. ጎብሊን አንዳንድ ፍራሾችን ወደተወበት ክፍል ይሂዱ። በክፍሉ ውስጥ እንደነበሩ የሙዚቃ ማስታወሻዎቹን በእንዝርት እና በሳር አዘጋጁ። ጎብሊንስ እንዲተኛ ለማድረግ የሙዚቃ ሳጥኑን ያብሩ እና አተርን ከፍራሾቹ መካከል ይውሰዱት።

አተር ለአጥንት ቦምብ የመጨረሻው ንጥረ ነገር ይሆናል, ነገር ግን ሙሪዬል እና ቼስተር ቦምቡን ለመሥራት ሙሉ ጤንነት ሊኖራቸው ይገባል. ሙሉ ጤንነት እስኪያገኙ ድረስ መተኛት እና መመገብዎን ይቀጥሉ, ከዚያም ቦምቦችን መስራት ይጀምራሉ.

ነገሮች እንደታቀደው አይሄዱም፣ ነገር ግን ግርሃም በመጨረሻ ቦምቡን ማግኘት ይጀምራል። ጎብሊኖቹ ነጭ ጫማውን ወደ ጠፉበት ክፍል መመለስ ይችላሉ. ጫማውን ከቅጠሎች ላይ አንስተው ለጎብሊን, በ በቀኝ በኩልማሳያ. ጎብሊን ለግራሃም መጥረጊያ ይሰጠዋል እና ክፍሉን ማጽዳት ይችላሉ. ከመፅሃፉ ገፆች ሙሉ ታሪክ ጋር ወደ ሰፈሩ ለመድረስ እቶንን በመጠቀም ቦምቡን ያብሩ።

ጎብሊኖቹ ሊነጣጥሉት በሞከሩት ቧንቧው በኩል መንገድዎን ይለፉ እና የሽቦ መቁረጫዎችን ያገኛሉ። ለማስለቀቅ ብራምብል እና ባሏን በያዘው ፍርግርግ ላይ ተጠቀምባቸው። ይህ ብሬምብል እና የመዝለል እንቆቅልሽ የሚያካትት ሚኒ-ጨዋታ ይከተላል።

በሚቀጥለው ክፍል ውስጥ የሕፃኑን ዘንዶ ይውሰዱ እና ወደ ዋሻው ውስጥ ሲገቡ ጎብሊንስን ለማስፈራራት ይጠቀሙበት.

በዚህ ምዕራፍ የመጨረሻ ክፍል ውስጥ ከዕቃዎ ውስጥ እቃዎችን በማንሳት ታሪክዎን ለጎብሊኖች መንገር አለብዎት። የመጀመርያው ከእስር የተፈታህው ነው። ሁለተኛው የግራሃም ኮፍያ ነው። ሦስተኛው ልብ ያለው ወረቀት ነው.

አሁን፣ እጅግ በጣም ብዙ ሰዎችን ህይወት የሚታደግ ፈጣን ምንባብ መግለጽ እፈልጋለሁ።

እና ስለዚህ, የመጀመሪያውን ቀን ይጀምሩ: ሁሉንም የሸረሪት ድሮች ይሰብስቡ, ሁሉንም ንግግሮች ይክፈቱ, ጎብሊንዶች እንቅልፍ ያደርጉዎታል.

ሁለተኛ ቀን: ስጋውን ብሉ, ወደ ሶስተኛው ፎቅ ለመውጣት ድሩን ይጠቀሙ, ሰይፉን, አተር, እንቁራሪቱን ለሽማግሌው ይስጡት, ዝንቡን ለአሮጌው ሰው ይስጡት አተር ወደ አሮጌው ሰው, ዛፎችን ወደ ሦስተኛው ፎቅ ያድጉ, ለአንጥረኛው ሰይፍ ይስጡ - ለመተኛት ይገደዳሉ.

ሦስተኛው ቀን: ስጋውን ቅመሱ, የገንፎውን ቧንቧ ይክፈቱ እና ወደ ውስጥ ይውጡ, ሳንቲሙን ይውሰዱ. ወደ ሶስተኛው ፎቅ ይከተሉ. ተክሉን ውጣ. ሳንቲሙን እና ጽጌረዳውን ውሰድ. ገንፎ ይግዙ. የሲንደሬላ ዛፍ እንዲበቅል ያድርጉ. ትኩስ ጽጌረዳዎችን ይውሰዱ. ጽጌረዳውን ለአሮጌው ሰው ይስጡት. በእያንዳንዱ የውሃ ጅረቶች ውስጥ ለማደስ ያቁሙ. Brambleን ፈውሱ። ወደ መኝታ ይሂዱ.

አራተኛው ቀን: ለሽማግሌው ስጋ ስጡ. ጽጌረዳውን ወስደህ ለሽማግሌው ስጠው, ቦምብ ታገኛለህ. ጫማውን ለሲንደሬላ ይስጡት. ቦምብ በእሳት ላይ ይጣሉት. ገጹን ከቢላ ያስወግዱት። ወደ ታች ውረድ እና ጡጦቹን ውሰድ. ቧንቧውን ለአንጥረኛው ይስጡት. እንቅልፍ ያደርጉሃል።

አምስት ቀን: ስጋውን ወደ አይጥ ይመግቡ, ወንበሩን ይውሰዱ እና እንዲሁም ሳንቲም. በትሮቹን ከነጋዴው ይግዙ. ከሦስተኛው ደርብ ላይ ባለው ትንሽ በር ላይ ያለውን ቁልፍ ተጠቀም, ገጹን በልብ አግኝ, ዱቄቱን ውሰድ. ተክሉን ወደ ሶስተኛው ፎቅ ውጣ እና ዘንዶቹን ለመክፈት እንጨቶቹን ይጠቀሙ. የዱቄት ሼፍ ገንፎ, ወንበር, ዱቄት እና ሮዝ ይስጡ. ማንን የበለጠ ነፃ ማውጣት እንደሚፈልጉ ይምረጡ።

ለዋናው የጨዋታው ስሪት Walkthrough

ከ "አካባቢያዊነት" ጋርፕሮሜቴየስፕሮጀክት"

መቅድም

« አንድ ጊዜ ላይ ሀ ውጣ "- ሦስተኛው ክፍል፣ ከታቀዱት አምስት፣ በስቱዲዮ አዘጋጆች ጥረት ታድሷል አሮጌ Gendeman አፈ ታሪክንጉስ ተልዕኮ በእኩል ደረጃ ከሚታወቅ ኩባንያሴራ .

አረጋዊው ንጉስ ግራሃም ለልጅ ልጁ ግዌንዶሊን በህይወቱ በጀብዱ የተሞላ ታሪኮችን ይነግራል።

ማስታወሻዎች እና ምክሮች:

  • ጨዋታውን በቅደም ተከተል ለመጫወት ይመከራል, ቀደም ሲል የነበሩትን ሁለት ክፍሎች በቅድሚያ በመጫወት.
  • ቁጥጥርበጨዋታው ውስጥ ፣ በእኛ ፖርታል ገጽ ላይ ሊያገኙት የሚችሉት መግለጫ ለሁሉም ተከታታይ ክፍሎች ተመሳሳይ ነው። እንዲሁም በጨዋታው ዝርዝር ውስጥ ተመሳሳይ ስም ያለው አማራጭ በመምረጥ ሊያዩት ይችላሉ.
  • በጨዋታው ውስጥ ምንም ገደቦች የሉም። በእያንዳንዱ ቦታ ላይ ያሉትን ሁሉንም ንቁ ነገሮች በጥንቃቄ መመርመር እና ሁሉንም የሚገኙትን እቃዎች በሁሉም ንቁ ዞኖች መጠቀም አለብዎት.
  • የሚያገኟቸውን ሁሉንም ቁምፊዎች ማነጋገር ያስፈልግዎታል። በእቃው ውስጥ ያሉትን ሁሉንም እቃዎች ግምት ውስጥ ማስገባት አስፈላጊ ነው. የእነሱ ፍንጭ ይህንን ወይም ያንን ችግር ለመፍታት ይረዳል.
  • አንዳንድ ተግባራትን ማጠናቀቅ ይቻላል በተለያዩ መንገዶችወይም ጨርሶ አለማድረግ, ይህም በመተላለፊያው ላይ አንዳንድ ተለዋዋጭነቶችን ይሰጣል እና የጨዋታውን መተላለፊያ ግለሰብ ያደርገዋል.
  • ይህ የእግር ጉዞ እንደ አንዱ ቀርቧል ሊሆኑ የሚችሉ አማራጮች. ሁሉንም ነገር አይሸፍንም ሊሆኑ የሚችሉ ጥምሮች, ነገር ግን በተቻለ መጠን ሌሎች መንገዶችን በሚመርጡበት ጊዜ በመተላለፊያው ላይ ፍንጮች ይሰጣሉ.

አስፈላጊዎቹን ቅንብሮች ካጠናቀቁ በኋላ ጨዋታውን ያስጀምሩ።


የሮያል ቤተመንግስት ሰፈር

ከአሮጌው ግርሃም አጭር የመግቢያ ሀረግ በኋላ፣ ለንጉስ ኤድዋርድ ዘውድ ጉዞውን እንደጀመረው ልክ እንደ ወጣቱ ግራሃም ሚና ወደ ጨዋታው እንገባለን።

ወደ ቀኝ እናልፋለን.

በቦታው ላይ ወደ ሶስት የተቆፈሩ የአፈር ቦታዎች ትኩረትዎን እናቀርባለን. ወደ ቀኝ መንቀሳቀስ እንቀጥላለን.

ወደ አዲስ ቦታ ከገባን በኋላ የእኛ ባህሪ ቀድሞውኑ በንጉሣዊ ልብስ እና በራሱ ላይ ዘውድ ለብሷል።


በግራ በኩል በተቆፈረው ቦታ ላይ አንድ እሾህ ቁጥቋጦ እያደገ መሆኑን እናስተውላለን, እና ከግራጫው ጀርባ, ከትክክለኛው ቦታ ፊት ለፊት ቆሞ, አንድ ዛፍ እያደገ ነው - ይህ ወጣት የኦክ ዛፍ ነው. ጥጥሩ ወደ ግራ አካባቢ እናንቀሳቅሳለን, እና ቁጥቋጦው የበለጠ ማደግ ጀመረፈጣን . ወደ ቀኝ እናዞራለን.

ገጸ ባህሪው ፊቱ ላይ ጢም እና በራሱ ላይ ቋሚ ኮፍያ ያለው, ቀድሞውኑ የበሰለ ይመስላል.

መንገዱ በበቀለ እሾህ ዛፎች ተዘግቷል። ቁጥቋጦዎች. ወደ ቀድሞው ቦታ እንመለሳለን, ጠርዙን ወደ መካከለኛው የተቆፈረ ቦታ ያንቀሳቅሱት, ምንም ነገር ወደማይበቅልበት ቦታ (በስተቀኝ በኩል ያለውን ቦታ ወደ ቀኝ መመለስ አይቻልም). እንደገና በትክክል እንሂድ።

በድንጋይ ላይ ጎጆ ውስጥ የተቀመጡትን እንቀርባለንጉጉቶች .

ባጃጅ በድንገት ታየና ከጫጩቶቹ አንዷን ጎታች።

  • ማስታወሻ.ከጨዋታው ጋር ግልጽ የሆነ አገናኝ ንጉስተልዕኮ» . ጉጉቱ ልክ እንደ ትንሽ ሴድሪክ የተሰራ ነው, ጉጉት ለግራሃም የንጉሣዊው ቤተመንግስት እና ነዋሪዎቹ በክፉ እና በኃይለኛው ጠንቋይ ሞርዳክ ታፍነዋል.

ግራሃም እንደ ጉጉት ቤተሰብ በሆነው ነገር አዝኗል።

የዘር እንቆቅልሽ

ለሚከተሉት እውነታዎች ትኩረት እንሰጣለን.

- ከአንድ ቦታ ወደ ሌላ ቦታ ስንንቀሳቀስ, የተወሰነ ጊዜ አለፈ, ምክንያቱም ... Graham እያደገ ነበር;

- በሦስቱም ቦታዎች ሦስት የአፈር ክፍሎች አሉ. በመጀመሪያ ቦታ እነሱ ተቆፈረ(14) (አካባቢዎቹ ንቁ ዞኖች ነበሯቸው), ይህም ማለት አንድ ነገር በእነሱ ላይ ተተክሏል; በሁለተኛው ቦታ በግራ በኩል ባለው አካባቢ አንድ እሾህ ቁጥቋጦ አደገ, በማዕከሉ ውስጥ ምንም ነገር አልበቀለም, እና የኦክ ዛፍ በትክክለኛው ቦታ ላይ አደገ; በሦስተኛው ቦታ ላይ, ጥልፍልፍ ወደ መሃል ላይ ወዳለው ቦታ ከተንቀሳቀስን በኋላ, በግራ እና በቀኝ ባለው ቦታ ላይ የአበባ አበባዎች ይበቅላሉ. ቁጥቋጦዎችበቀኝ በኩል ባለው አካባቢ አንድ ድንጋይ ታየ;

- በሦስተኛው ቦታ አካፋ አለ.

እንደሆነ መገመት ምክንያታዊ ነው። ተጨማሪ ድርጊቶችበሆነ መንገድ ከተቆፈሩት የአፈር ቦታዎች ጋር የተገናኙ ናቸው.

ሾፑውን ከጎጆው በስተቀኝ በኩል ወስደን ወደ መጀመሪያው ማያ ገጽ እንመለሳለን.

ታሪኩን የሚመራው አሮጌው ግራሃም ይድናል፡ በኪሱ ትንሽ አካፋ ይዞ ጉዞውን ጀመረ።

በቀኝ በኩል ባለው መሬት ላይ አካፋን እንጠቀማለን እና አኮርን እንቆፍራለን።

ይህንን ተግባር ለመፈጸም እቃውን ይክፈቱ (ቁልፍትር ) እና በአካፋው አዶ ላይ LMB ን ጠቅ ያድርጉ። በዚህ ሁኔታ ግሬም መሬቱን እየቆፈረ ነው.

በግራ በኩል ባለው መሬት ላይ አካፋን እንጠቀማለን እና ዘሩን እንቆፍራለን ሾጣጣ ተክል. በግራ በኩል ባለው መሬት ላይ አኮርን እንሰራለን, እና በመሃል ላይ ባለው የእሾህ ተክል ላይ የእሾህ ዘሮች. ወደ ቀኝ እንከተላለን.

በግራ በኩል ባለው አካባቢ የኦክ ዛፍ እያደገ መሆኑን እናያለን, እና በመሃል ላይ አንድ እሾህ ቁጥቋጦ እያደገ ነው. ከጉጉት ቤተሰብ ጋር ወደ ቀኝ፣ ወደ ቦታው እንከተላለን።

ባጃጅ እኛ በተከልነው እሾህ ቁጥቋጦ ውስጥ ተጣብቋል ፣ እና የጉጉቶች ቤተሰብ በአንድ የበቀለ የኦክ ዛፍ ቅርንጫፎች ላይ ጎጆ ውስጥ እያሉ ይስቁበት ነበር።

ወደ ቀኝ እንሂድ።

ዙፋን ፣ መመገቢያ በመባልም ይታወቃል ፣ የንጉሣዊው ቤተ መንግስት አዳራሽ

ግራሃም አዝኗል፡ ጠረጴዛው በምግብ የተሞላ ከሆነ እና ምግቡን የሚያካፍለው ሰው ከሌለ ምን ይጠቅመዋል? እነዚህን ቃላት ጮክ ብሎ ይናገራቸዋል, ያረጀውን እና ከመጠን በላይ ወፍራም የሆነውን ዘሩ ሳያስተውል. ድል. ጋላቢው በግራሃም አስተያየት የተሰማውን ቅሬታ በመዝለፍ ይገልፃል።

ግርሃም ትሪምፍን ወደ ጠረጴዛው ለመጋበዝ ቢሞክርም የገቡት ጠባቂዎች እንስሳት ጠረጴዛው ላይ እንዳይቀመጡ የሚከለክለውን አዋጅ አስታውሰውታል። ከዚያም ንጉሡ ስለ ዳቦ ጋጋሪዎች ግብዣ ጠየቀ. ግራሃም እነሱም ምግቡን መቀላቀል እንደማይችሉ ሲሰማ አንድ የመጨረሻ ሙከራ አድርጓል፡ ጠባቂዎቹን ወደ ጠረጴዛው ጋበዘ እና ተጓዳኝ ድንጋጌው እንደገና ተግባራዊ ሆነ።


ጠረጴዛውን እንመለከታለን.

ከእሱ ብዙ አተር, ስጋ እና የታጠፈ የናፕኪን እንወስዳለን. ወደ ጠረጴዛው ሌላኛው ጫፍ እናመራለን እና ባዶውን ወንበር እንመለከታለን.

ግርሃም አንድ ሀሳብ አግኝቷል: ለእንግዳ እራት ማብሰል ያስፈልገዋል.


በማእዘኑ ላይ የቆመውን ማንጠልጠያ ወስደን ወንበሩ ላይ እንተገብራለን.

ግርሃም አሁንም የዝናብ ካፖርት እንደሚያስፈልገው ወሰነ። ቫዮሌት. ኮፍያም አስፈላጊ ነው, እና አንድ ነገር በፊት ላይ መደረግ አለበት.

ከሮያል ጠባቂ ቁጥር 2 ጋር እንነጋገራለን.

ግርሃም እራቱን እንዲያካፍል ጋብዞታል፣ ነገር ግን ጠባቂው በጭንቀት ጊዜ ልጥፉን ሊተው እንደሚችል ወይም የአተር ሳህኑ ሞልቶ ከሆነ ብቻ እንደሆነ መለሰ።

  • ማስታወሻ.የትርጉም ትክክለኛነት - ሳህኑ "ባዶ" ከሆነ ልጥፉን እንደሚተው መታሰብ አለበት.

ግራሃም ጠባቂው እንደ ካባ ተስማሚ በሆነ ምንጣፍ ላይ እንደቆመ አስተዋለ።