Ներբեռնեք ռեժիմը նոր հրեշների համար
Մոդիոնը խաղին կավելացնի ասպարեզ, որտեղ ձեզ հարկավոր կլինի պայքարել հսկայական վիշապի հրեշների դեմ Monster Hunter Frontier Craft Mod-ը կարող է վերստեղծել հայտնի և կախվածություն առաջացնող էքշն խաղի փորձը Monster Hunter, այն աստիճան, որ խաղի հարդքոր երկրպագուն կխոստովանի, որ ավելի հեշտ կլինի թողնել ծխելը, քան խաղալ Monster Hunter: Նրանց համար, ովքեր չգիտեն այս խաղի մասին, դա ոչ մեկի համար խաղ չէ իր անհեթեթ դժվարության պատճառով: Ցանկանու՞մ եք բարձր ցատկել և թռչել, թե՞ հսկայական սուր պահել և կատարել կոմբինացիաներ: Երազեք.
U նորաձեւություն վիշապի որսորդկան բավական միջոցներ՝ խաղացողին հետ կանգնեցնելու ազատորեն անել այն, ինչ ուզում է, և խաղախաղբավականին ձանձրալի է, քանի որ կա միայն մեկ հոգնեցուցիչ գործընթաց՝ որսի՛ր հրեշներին - որսի՛ր հրեշներին՝ նորից որսի՛ր նրանց: Բայց հրեշների որսի հսկայական մոդիֆիկացիայի ամենահետաքրքիր առանձնահատկությունն այն է, որ հրեշին հաղթելուց հետո նրա բոլոր մասերը կարող են վերադարձվել և մշակվել զենքի և զրահի մեջ: Այս ամբողջ սարքավորումն ունի իր սեփական դիզայնը և տեսքընմանվել հրեշի, որն օգտագործվում էր արհեստագործության համար՝ ուղեկցվող յուրահատուկ հմտություններով: Եվ թվարկելով հարյուրավոր՝ Monster Hunter-ում սարքավորումների հավաքածուն անսահման է թվում:
Void Monster Mod 1.7.10-ը դատարկության մեջ ավելացնում է մի արարած, որը կհետապնդի ձեզ այնքան ժամանակ, քանի դեռ ապրում է: Այն թակարդված է հիմքի ժայռի տակ, այնպես որ դա ուղղակի սպառնալիք չէ, բայց դուք չեք ազատվի նրա մռնչոցից, քրթմնջոցից և մռնչյունից և ոչ էլ չարըմթնոլորտ, որը շրջապատում է այն: Սա խորը քարանձավներին ավելացնում է չարագուշակության և կանխատեսման մի ամբողջ նոր շերտ և հանքարդյունաբերությունը դարձնում է ավելի անհանգստացնող:
Եթե դուք անցք գտնեք հիմնաքարի վրա, կամ գտնվեք այնպիսի հարթության մեջ, ինչպիսին է խորը մթությունը, որը բնական անցքեր ունի դատարկության մեջ, հրեշն ազատ է մտնելու ձեր աշխարհ և հարձակվելու:
Հրեշը վտանգավոր թշնամի է. այն զգալի վնաս կհասցնի. երկու կամ երեք հարվածը կսպանի չզրահապատ խաղացողին, և եթե վիրավորվի, նա պարբերաբար կբուժվի, որի ընթացքում անձեռնմխելի է հարձակման համար: Եթե դուք հարձակվեք դրա վրա, այն ձեզանից կգանձվի՝ սովորաբար նորից հարվածելով ձեզ: Ամեն անգամ, երբ այն հարվածում է ձեզ, նա ինքն իրեն կբուժի սրտի կեսը և 10-ական կուրություն կպատճառի: Նրա ներդիրը նույնպես ձեզ կրակ կվառի: Մարտում իրեն առավելություն տալու համար հրեշը կուտի մոտակա լույսի բազմաթիվ աղբյուրներ, ինչի հետևանքով դրանք կթափվեն որպես բլոկներ:
Հրեշին սպանելը կսկսի ժամանակաչափ՝ դատարկության մեջ նորը ծնելու համար և մի շարք օգտակար կաթիլներ կապահովի:
Mod-ը պարունակում է կոնֆիգուրացիա, որը թույլ է տալիս սև ցուցակագրել չափերը ձվադրման կանոններից: Սա նախատեսված է դադարեցնելու ձվադրումը դատարկ տիպի MystCraft-ի դարերում և որևէ ազդեցություն չի ունենա, եթե սև ցուցակում ներառեք Overworld-ը, The Nether-ը կամ Extra Utilities-ի Deep Dark-ը:
Կաթիլներ:
- Ադամանդ (2-8)
- Fortune III կախարդված գիրք (1)
- Infinity I Enchanted Book (1)
- Պաշտպանություն IV կախարդված գիրք (1)
- Ghast Tear (1)
- Փայլուն սեխ (2-5)
- Զմրուխտ (2-6)
- Ender Pearl (1-3)
- Eye Of Ender (1-3)
- Հրդեհային վճար (2-8)
- Նեդեր Վարտ (8-22)
- Նիդեռ աստղ (1-2)
- Օբսիդիան (6-16)
- Վառոդ (8-12)
Mod Showcases:
Ինչպես տեղադրել Void Monster Mod 1.7.10
- Ներբեռնեք և տեղադրեք Minecraft Forge-ը:
- Ներբեռնեք ռեժիմը:
- Գնացեք %appdata%։
- Գնացեք .minecraft/mods պանակ:
- Քաշեք և գցեք ներբեռնված բանկա (zip) ֆայլը դրա մեջ:
- Եթե մեկը գոյություն չունի, կարող եք ստեղծել:
- Վայելեք ռեժիմը:
Ներբեռնեք հղումներ Void Monster Mod 1.7.10-ի համար
Monster Mod-ի նկարագրությունը Skyrim-ի համար :
Mod-ը ավելացնում է ավելի քան 100 նոր արարածներ, ինչպիսիք են Tree Tree, Living Fire, Cyclops, Minotaur, նոր տեսակի Falmers, Centurions, Giants, Atronachs և շատ ուրիշներ:
Եվ նաև, ավելի քան 70 տեսակի վիշապներ:
Կան նաև հրեշներ STALKER խաղից
(կեղծ հսկա, վարազ, կատու, արյունահոս, խաչված կախարդի հետ):
Բոլոր հրեշները ցրված են Skyrim-ի աշխարհով մեկ,
բայց հանդիպում են միայն իրենց հնարավոր բնակավայրերում, օրինակ՝ ձյունե կատուն և սառցե տրոլը հանդիպում են միայն ձնառատ վայրերում:
Որոշ հրեշներ ունեն յուրահատուկ զենքեր:
(օրինակ՝ Daedric Halberd) և զրահ (օրինակ՝ Spriggan Armor)։ Բացի այդ, որոշները կարող են մաշկազերծվել, աչք վերցնել և այլն։
Թարմացումներ v13-ում.
Ավելացվեցին նոր արարածների (դևեր, գրեմլիններ և այլն) և զենքերի խմբավորումներ:
Ավելացվեց ցածր մակարդակներ որոշ հազվագյուտ արարածների համար:
Պահանջներ:
Patch 1.9
Dawnguard - կամընտիր:
ՀՏՀ:
Հարց.Ես չեմ կարող տեղադրել NMM-ի միջոցով
Պատասխան. BSA-ն կշռում է 1,4 գբ, այնպես որ, եթե դուք ունեք 32-բիթանոց մենեջեր, ապա ոչինչ չի աշխատի: Ամեն ինչ տեղադրված է 64-բիթանոց մենեջերի վրա:
Հարց.Ես ունեմ մանուշակագույն և թափանցիկ հրեշներ: Ի՞նչ անել։
Պատասխան.Պատճառ 2 - վերը նշված պահանջներին չհամապատասխանելը:
Երկրորդը ծուռ տեղադրումն է։ Պարզապես պատճենեք ֆայլերը Skyrim/Data թղթապանակում և վերջ:
Հարց.Հրեշները չեն երևում. Ինչո՞ւ։
Պատասխան.Մոտավորապես 30 խաղային օր է պահանջվում, որպեսզի վերսկսումը տեղի ունենա ԲՈԼՈՐ խաղերի վայրերում: Սպասեք։
Տեղադրում:
Տեղադրեք ֆայլերը Skyrim/Data պանակում, ակտիվացրեք հավելվածը գործարկիչում։
Եթե դուք տեղադրել եք Լուսաբաց, ապա անպայման դրեք Skymo-Dawn.esp
Արխիվը պարունակում է նաև patches համար Լորի-ընկերականտարբերակները։ Եթե դուք օգտագործում եք այն, դուք պետք է տեղադրեք այն:
Տարբերակ 13.0. փոխարինեք .bsa և .esp ֆայլերը տվյալների թղթապանակում
ԿԱՐԵՎՈՐ!
Տեղադրվելուց հետո անպայման արեք բաշ-կարկատելմեջ Ռայ Բաշավելացնել բոլոր նոր հրեշներին մակարդակի թերթիկներին, եթե դուք ունեք այլ ռեժիմներ՝ այս նույն մակարդակի թերթիկներին ինչ-որ բան ավելացնելու համար:
Քառակուսի զոմբիներն ու կմախքներն այլևս վտանգ չեն ներկայացնում փորձառու խաղացողների համար: Ժամանակն է տեղադրել Minecraft 1.7.10/1.6.4 Ore Spawn-ի հրեշի ռեժիմը և պայքարել ֆիլմերի և դիցաբանության լեգենդար հրեշների դեմ: Հրեշների նոր մոդելները առանձնանում են բարձր մանրամասն մոդելներով և ցնցող անիմացիաներով: Նոր խուժաններից յուրաքանչյուրը տարբերվում է ոչ միայն արտաքին տեսքով, այլև վարքագծով, ինչն ավելի հետաքրքիր է դարձնում մոդիֆիկացիան ուսումնասիրելը։
Ի հավելումն այլմոլորակայինների, հսկա միջատների, սողունների, օգնական աղջիկների և այլ արարածների, խաղին ավելացվել է կենդանիների ընտելացման համակարգ: Յուրաքանչյուր խաղացող կկարողանա նախանձել իրեն մանրանկարչական հրեշին, որն օգնում է մարտերում: Մեծահասակ հրեշները նույնպես պարզապես չեն շրջում: Նրանք զնդանների և գանձարանների պահապաններն են: Նոր հանքաքարերը և նյութերը թույլ կտան ձեզ ստեղծել աներևակայելի հսկայական զենքեր, որոնք երկու-երեք անգամ գերազանցում են կերպարի բարձրությունը: Եթե երազում եք կռվել վիշապի վրա հեծած Գոդզիլայի դեմ, ապա անպայման պետք է ներբեռնեք Ore Spawn - Monster Mod-ը Minecraft 1.7.10/1.6.4-ի համար և գնաք որսի հսկա արարածների հետ։
Ore Spawn-ի տեսագրություն
Անցնելով ձախից աջ՝ սկսած վերևի շարքից։ Կներեք, որ չեմ օգտագործել անհատական նկարներ. Բացի այդ, ես չեմ ավելացնի. Չե՞ք հիշում բացահայտումների կախարդանքը ձեր առաջին Minecraft օրերի ընթացքում:
Եփած շակալոփի միս. ստացվում է շակալոպեի միս եփելուց և .
Հում շագալոպե միս. երկու տեսակի շնագայլով էլ թափվում է:
Հեքիաթային փոշու գավաթ. լցնող, բայց ոչ այնքան լավ սննդի աղբյուր, որը բուժում է ձեզ 3 սրտով և տալիս է մի քանի վայրկյան ավելի բարձր թռիչք և 5 վայրկյան թուլություն: Այնուամենայնիվ, ընկնելը դեռ ցավոտ կլինի:
Վատ խնձոր. ուտելու համար այնքան էլ լավ չէ, բայց եթե ուտեք, ձեզ կվերադարձնի աղտոտված սերմը: Դա ապահով անելու երկու եղանակ կա. Հազվագյուտ կաթիլ Dendroid Elder-ից:
Դենդրոիդի դիմակ: Պատրաստված է Dendroid Roots-ից և, որպես փայտ, այնքան էլ դիմացկուն չէ: Ունի անմխիթարության էֆեկտըորը կպաշտպանի ձեր կյանքը շատ հարձակումներից, եթե դուք կրակի մեջ չեք կամ խեղդվում եք:
Sand Scalemail. Մարմնի զրահ, որը լրացնում է Tusk Lance-ը` նվազեցնելով լիցքավորման համար պահանջվող ժամանակը: Վերանորոգում կշեռքի կաշվով։
Sand Tassets. լրացնում է Tusk Lance-ը` նվազեցնելով գոմեշի համար պահանջվող ժամանակը: Վերանորոգում կշեռքի կաշվով։
Tusk Lance. Գործարկում է նվագարկիչը, եթե նա կանգնած է գետնին և արձակում է աջ սեղմումը՝ այն սեղմելուց հետո: Ապահովում է ուժ և դիմադրողականություն, երբ բավական երկար պահվում է: Մոտավորապես այնքան ամուր, որքան քարե սուրը, բայց ուժի ավելացումը լրացնում է այն, երբ դա ճիշտ է արվում: Ոչ դյութիչ: Վերանորոգում Wyrm Tusks-ի հետ։
Ոսկե աղեղ. Աղեղն անհրաժեշտ է ոսկե նետեր արձակելու համար: Թռիչքի ուղին շատ ավելի ուղիղ է և ավելի շատ վնաս է հասցնում, քան սովորական աղեղը: Չի վերանորոգվում։ Ոչ դյութիչ:
Ոսկե նետեր. սլաք, որը ժխտում է Dendroid Elders-ի ազդեցությունը: Նաև փոխում է իր շուրջը գտնվող այլ որոշ բլոկներ (օրինակ՝ բոլոր հրդեհները մարելը), բայց մի սպասեք, որ դա շատ էժան կլինի:
Դենդրոիդ չակրամ. նետվող օղակ, որը որոշ ժամանակ անց կփոխի ուղղությունը և կցատկի մակերեսներից և ամբոխից:
Ոսկորային դաշույն: Զենք, որը փայտի պես ամուր է և վնասում է թառամելու ազդեցություն. Ոչ շատ դիմացկուն: Այնուամենայնիվ, դուք կգտնեք ցածր մակարդակներից, որոնք կարող են լրացնել և ամրություն ունենալ:
Ծուծու սուր. անհրաժեշտության դեպքում քաղցը վերածում է առողջության՝ երկարատև աջ սեղմումով: Եթե քաղց չկա, փոխարենը վերցվում է դիմացկունություն: Ունի նույն ամրությունն ու վնասը, ինչ Bone Dagger-ը, ինչպես նաև դյութիչ:
Gold Lyre. Ներկայումս միայն պատահական նոտաներ է նվագում, ուստի այն այնքան էլ լավ չէ նրանց համար, ովքեր սիրում են իրական երաժշտություն: Ապագա տարբերակները այն կդարձնեն հատուկ ազդեցություն ամբոխների վրա:
Jackalope Fleece: Droped by the Frost Jackalope.
Jackalope Paw. իջել է սովորական Jackalope.
Wolpertinger Antler. գցել է Wolpertinger-ը:
Jackalope Antler. իջել է երկու տեսակի Jackalope. Ավելի հաճախակի ցրտաշունչ տեսակների մեջ:
Հեքիաթային փոշի. Գործում է որպես ոսկորների ալյուր, որը թափվում է Փերիների կողմից: Կարող է օգտագործվել կեղտը խոտի վերածելու համար։
Dendroid Root. իջել են Դենդրոիդ երեցների և երբեմն Դենդրոիդների կողմից:
Ոսկե գեղմ. օգտագործվում է ոսկե թել պատրաստելու համար և կարելի է կտրել Ոսկե խոյերից:
Ոսկե թել: Օգտագործվում է սարքավորումներ պատրաստելու համար և կարող է ձուլվել ոսկե կտորների:
Կոշտ կաշի. Պատրաստված է խոհարարական կաշվից և օգտագործվում է որոշ զրահատեխնիկայի համար:
Ավազի կշեռքներ. Sand Wyrm-ից ստացված կշեռքներ:
Wyrm Tusk. Ավելի հազվադեպ կաթիլ Sand Wyrm-ից:
Կշեռքի կաշի.
Պայծառ աստղային փոշի. ստացվում է Bright Starcore-ի ստեղծմամբ:
Void Stardust. Ստացվում է Void Starcore-ի ստեղծմամբ:
Bright Starcore. Տեղադրում է պայծառ աստղային միջուկ: Լավ է որպես գնդակ կամ գիշերային դիտման սիրահար, բայց պայթում է ցերեկը: Տեղադրվելուց հետո այն չի կարող կրկին հավաքվել:
Void Starcore. Տեղադրում է Void Starcore.. Վատ է որպես գնդակ և տալիս է կուրության եզերք, որը պայթում է օրը: Տեղադրվելուց հետո այն չի կարող կրկին հավաքվել:
Տարբեր:
Fairy Jar. Տեղադրում է բանկա գետնին: Նրանք, որոնց ներսում Փերիներ կան, լույս կարձակեն: Այն նույնպես կընկնի և փխրուն է, բայց այն կարող է ուղարկվել հոսանքով ներքև՝ վերևից վերև քարանձավները լուսավորելու համար: Jar Blocks-ը կարելի է ձեռքով վերցնել: Փորձելով վերցնել փերին բանկայի մեջ աջ սեղմումից, կարող է զայրացնել փերին:
Shift-սեղմելով՝ այն կթողարկի փերի (եթե ներսում կա մեկը), բայց դրանք *չեն* ընտելացվեն: Զայրացած փերիները կհարձակվեն ձեզ վրա ազատ արձակվելուց հետո, անկախ նրանից, թե դա ձեռքով է, թե բանկը կոտրվում է:
Կեղտոտ սերմ. օգտագործվում է դենդրոիդ տնկիները միցելիումի մեջ տնկելու համար: Ստացվում է վատ խնձորի սպառման միջոցով:
Fairy Mushroom. Ներկայումս չի իրականացվել, բայց այն կձվադրի օղակներով: Արտանետեք լույսի ցածր մակարդակ:
Դենդրոիդ սածիլ. Ներկայում գործառույթ չունի, բայց ես չէի թողնի, որ դրանք կախված լինեն ձեր աշխարհում, երբ խոսքը գա: